樂購網(wǎng)訊 7月18日消息,凡客借道巨人涉足游戲玩家市場的消息在業(yè)內(nèi)引發(fā)廣泛關注。中央人民廣播電臺《經(jīng)濟之聲》欄目昨日跟蹤報道。 對于坐擁億名玩家的巨人和總用戶2000萬的凡客,首次針對對方市場的合作,專家表示這是一次值得認可的強強聯(lián)合、資源互補的合作。
易觀網(wǎng)游分析是玉軼認為,此次巨人與凡客的合作再一次凸顯了巨人主張的整體營銷理念。“巨人不一定指望T恤衫上的LOGO和形象去擴充新用戶,但通過和凡客達成深度的合作,能提升其整個業(yè)務線的品牌知名度。”玉軼表示,《仙俠世界》、《巫師之怒》、《征途2S》等巨人旗下新游戲都會是這次合作的受益者。
在互聯(lián)網(wǎng)觀察專家程苓峰看來,之前他以為凡客模式的瓶頸是單一品牌支撐的商品數(shù)有限,不像綜合B2C承載無限商品。但其最近通過和巨人聯(lián)合開發(fā)面向游戲玩家的服飾與商品,以及與小米展開合作等新套路表明,凡客想把品牌內(nèi)涵注入所有類商品,可能變成以文化創(chuàng)意為內(nèi)核的品牌公司。
然而此次合作的背后,還有一個有趣的故事。據(jù)接近陳年的人回憶,2004年,離開卓越的陳年攜手雷軍二次創(chuàng)業(yè),盯上了當時虛擬產(chǎn)品買賣非常火熱的網(wǎng)游市場,創(chuàng)辦了虛擬物品交易領域的B2C公司我有網(wǎng)。但計劃趕不上變化,以“腦白金”營銷奇跡而成名的史玉柱突然殺入網(wǎng)游行業(yè),宣布網(wǎng)游全部免費,甚至給游戲玩家發(fā)工資,此舉將網(wǎng)游市場攪得天翻地覆,也讓陳年、雷軍措手不及。
“史玉柱這個家伙突如其來,攪了我們的好創(chuàng)意,讓我們原來的設想落了空,我有網(wǎng)也只能說是失敗了。”陳年曾這樣跟媒體回憶道。放棄我有網(wǎng)后陳年重回電子商務,凡客呱呱墜地。
如此說來,若沒有當年史玉柱的“搗亂”,陳年現(xiàn)在可能正在游戲圈折騰的風生水起,沒有今天的凡客與電子商務。如今這兩公司團隊卻頗具戲劇化色彩的 “握手言和”,展開深度合作。
據(jù)悉,根據(jù)雙方敲定的合作計劃,首個成果將是針對玩家群體推出特別定制的服飾產(chǎn)品。據(jù)悉,巨人旗下的《仙俠世界》、《巫師之怒》、《征途2》等核心產(chǎn)品向?qū)Ψ介_ 放授權,聯(lián)合開發(fā)面向玩家的主題服飾與商品。與此同時,雙方還將針對游戲玩家定制以《玩家》為主題的潮流T恤。雙方將調(diào)用包括凡客官網(wǎng)推薦位,巨人網(wǎng)游客 戶端等資源展開聯(lián)合營銷。
另據(jù)凡客公關部介紹,雙方將在7月下旬的Chinajoy游戲展中首發(fā)合作服裝。對于未來的合作方式,雙方表示想象空間很大,他們將利用自己的客戶端、官網(wǎng)推薦位等資源營銷雙方產(chǎn)品。
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本文標題:專家高度評價凡客巨人合作 贊同資源互補
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