網(wǎng)易科技訊 3月6日消息,巨人網(wǎng)絡(luò)(NYSE:GA)公布第四季度財報。財報數(shù)據(jù)顯示,巨人第四季度凈營收4.948億人民幣(約合7860萬美元),同比增長34.4%,環(huán)比增長8.1%;凈利潤2.464億人民幣(約合3920萬美元),同比增長6.6%,環(huán)比下降31.8%。
2011年第四季度要點:
2011年第四季度凈營收為4.948億人民幣(約合7860萬美元),環(huán)比增長8.1%,同比增長34.4%。
2011年第四季度毛利潤為4.271億人民幣(約合6790萬美元),環(huán)比增長8.3%,同比增長37.3%。2011年第四季度毛利潤率為86.3%。
2011年第四季度凈利潤為2.464億人民幣(約合3920萬美元),環(huán)比下降31.8%,同比增長6.6%。2011年第四季度凈利潤率為49.8%。
2011年第四季度每股美國存托憑證(ADS)或一股普通股的基本和稀釋后凈收益分別為1.05元人民幣(約合0.17美元)和1.05元人民幣(約合0.17美元),上一季度分別為1.54元和1.53元人民幣,去年同期分別為1.02元和0.99元人民幣。
2011年第四季度Non-GAAP凈利潤為2.577億人民幣(約合4090萬美元),環(huán)比下降9.6%,同比增長7.0%。2011年第四季度 Non-GAAP凈利潤率為52.1%。
2011年第四季度Non-GAAP基本和稀釋后每股收益分別為1.09元人民幣(約合0.17美元)和1.09元人民幣(約合0.17美元),上一季度分別為1.22元和1.21元人民幣,去年同期分別為1.06元和1.03元人民幣。
2011年第四季度網(wǎng)絡(luò)游戲活躍付費賬戶(“APA”)達到了2,167,000,環(huán)比上升3.9%,同比上升28.0%。
2011年第四季度網(wǎng)絡(luò)游戲平均付費用戶收入(“ARPU”)為221.0元人民幣,環(huán)比上升1.8%,同比上升2.8%。
2011年第四季度網(wǎng)絡(luò)游戲平均同時在線玩家人數(shù)(“ACU”)為667,000,環(huán)比上升0.9%,同比上升14.3%。
2011年第四季度網(wǎng)絡(luò)游戲最高同時在線玩家人數(shù)(“PCU”)為2,339,000,環(huán)比上升1.8%,同比上升36.5%。
關(guān)于歸屬股東的凈利潤從以GAAP準則計量到用Non-GAAP準則計量之間的調(diào)節(jié)表請見第8頁表格。
2011財年要點:
與2010財年業(yè)績相比:
凈營收增長34.5%至17.922億人民幣(約合2.848億美元)
毛利潤增長35.4%至15.350億人民幣(約合2.439億美元)
毛利率為85.6%
凈利潤增長8.5%至8.800億人民幣(約合1.398億美元)
凈利率為49.1%
基本和稀釋后每股收益分別增長6.2%和9.2%至3.79人民幣(約合0.60美元)和3.79人民幣(約合0.60美元)
Non-GAAP凈利潤增長28.6%至10.863億人民幣(約合1.726億美元)
Non-GAAP凈利率為60.6%
Non-GAAP基本和稀釋后每股收益分別增長25.8%和29.6%至4.68人民幣(約合0.74美元)和4.68人民幣(約合0.74美元)
關(guān)于歸屬股東的凈利潤從以GAAP準則計量到用Non-GAAP準則計量之間的調(diào)節(jié)表請見第8頁表格。
巨人網(wǎng)絡(luò)董事會主席兼CEO史玉柱先生這樣說:“2011年是巨人歷史上最精彩的一年,由于《征途2》的非凡表現(xiàn),公司營收同比增長超過34%,并保持了過去八個季度營收連續(xù)增長。在保持客戶端游戲研發(fā)核心競爭力的同時,巨人正積極向頁游領(lǐng)域拓展,以把握新的成長機遇。我們的目標不僅是進入頁游開發(fā)領(lǐng)域,而是打造出具有最高品質(zhì)和玩家號召力的網(wǎng)頁游戲。如我們近期宣布的,一位在網(wǎng)頁游戲領(lǐng)域有多年成功經(jīng)驗的資深人才加盟巨人網(wǎng)絡(luò),負責(zé)帶領(lǐng)我們網(wǎng)頁游戲研發(fā)團隊。我們在網(wǎng)絡(luò)游戲自主研發(fā)領(lǐng)域積累了多年經(jīng)驗,研發(fā)團隊對頁游產(chǎn)品特點和用戶習(xí)慣的研究不斷深入,加上之前在提升網(wǎng)頁端游戲表現(xiàn)力方面堅持技術(shù)積累,巨人網(wǎng)絡(luò)堅信一定能在不久的將來為廣大玩家呈現(xiàn)頁游界的精品大作。另外,我們一直在移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)積極尋找發(fā)展機遇,同時努力實現(xiàn)我們的游戲在多平臺上的運營,如PC、網(wǎng)頁、平板電腦及手機端。總之不管是何種游戲類型,在何種平臺上運營,我們都將聚焦產(chǎn)品品質(zhì),最終目標是開發(fā)出有創(chuàng)新元素、可玩性高的游戲來吸引玩家。這是我們的強項,我們對此充滿信心。
展望2012年,我們對豐富的產(chǎn)品線充滿信心和期待,除了現(xiàn)有的游戲之外,還將有迎合玩家口味與習(xí)慣變化的數(shù)款新游戲上線,這其中有高品質(zhì)的MMO游戲,有網(wǎng)頁游戲的精品大作,以及備受玩家期待的自研第一人稱射擊游戲等。
2012年伊始,我們的財務(wù)和運營表現(xiàn)有了一個堅實的開端,《征途2》繼續(xù)保持增長勢頭,產(chǎn)品線持續(xù)深化和發(fā)展。基于我們健康的財務(wù)狀況和強勁的現(xiàn)金儲備,董事會通過了每股0.30美元的現(xiàn)金股利計劃,預(yù)計支付總額將約為7060萬美元。我們堅信此舉體現(xiàn)了公司為股東創(chuàng)造最大價值的努力,也是我們對公司前景充滿信心的表現(xiàn)。在持續(xù)回報股東的同時,我們也在網(wǎng)游領(lǐng)域積極尋找投資機會,以深化產(chǎn)品線發(fā)展、探索新的游戲領(lǐng)域、尋找國際網(wǎng)游市場的發(fā)展機遇。”
2011年第四季度及全年未經(jīng)審計的財務(wù)業(yè)績
凈營收
巨人網(wǎng)絡(luò)2011年第四季度的凈營收為4.948億人民幣(約合7860萬美元),較上一季度的4.579億人民幣上升了8.1%;較去年同期的3.681億人民幣上升了34.4%。
巨人網(wǎng)絡(luò)2011財年凈營收為17.922億人民幣(約合2.848億美元),較2010財年的13.328億人民幣增長34.5%。
巨人網(wǎng)絡(luò)2011年第四季度的網(wǎng)絡(luò)游戲凈營收為4.696億人民幣(約合7460萬美元),較上一季度的4.439億人民幣上升了5.8%;較去年同期的3.535億人民上升了32.8%。環(huán)比和同比的上升主要得益于《征途2》的正式上線并在2011年全年持續(xù)成長。
巨人網(wǎng)絡(luò)2011財年網(wǎng)絡(luò)游戲凈營收為17.013億人民幣(約合2.703億美元),較2010財年的12.895億人民幣增長了31.9%。
巨人網(wǎng)絡(luò)2011年第四季度網(wǎng)絡(luò)游戲的ACU為667,000,環(huán)比上升0.9%,同比上升14.3%; 2011年第四季度公司網(wǎng)絡(luò)游戲的PCU為2,339,000,環(huán)比上升1.8%,同比上升36.5%。ACU和PCU的環(huán)比和同比上升得益于《征途2》玩家人數(shù)的增長。2011年第四季度網(wǎng)絡(luò)游戲的ARPU為221元人民幣,環(huán)比上升1.8%,同比上升2.8%。ARPU環(huán)比和同比有所上升,主要是得益于《征途2》的玩家對游戲愈加熟悉,付費意愿有所提升。2011年第四季度網(wǎng)絡(luò)游戲的APA為2,167,000,環(huán)比上升3.9%,同比上升28%。APA的環(huán)比和同比上升是因為《征途2》的成長帶來了更多付費用戶。
主營業(yè)務(wù)成本
巨人網(wǎng)絡(luò)2011年第四季度的主營業(yè)務(wù)成本為6770萬人民幣(約合1080萬美元),環(huán)比上升7.0%,同比上升19.0%。環(huán)比上升主要是因為2011年第四季度營收增加所帶來的營業(yè)稅上升,以及運維和客服人員的年終獎有所增加。
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