企業(yè)焦點與展望
老征途系列— 2011年第四季度,《征途》全新資料片正式推出,在新資料片中推出了第8個全新職業(yè),與其配合推出的免費洗點、裝備互換活動大幅提升了在線玩家的活躍度,同時也吸引了大批老玩家回歸。《征途懷舊版》在2011年第四季度推出新資料片“家族榮耀”,對家族功能進行了全面優(yōu)化,大大促進了家族成員間的凝聚力與對游戲的粘著度。《綠色征途》在第四季度推出新資料片“戰(zhàn)魂覺醒”。玩家對于新功能表現(xiàn)出很大的熱情,反饋積極。
征途2—2011年第四季度,《征途2》推出了名為“財神來了”的賀歲片,更新了大量有助于在春節(jié)期間提升玩家游戲感受的措施。同期,“華山論劍”大型跨區(qū)PK賽正式舉行,吸引了大量玩家參與。2012年1季度,《征途2》將不斷優(yōu)化新功能,保持玩家活躍度,并著手準備《征途2》第一部大型資料片,該資料片將以跨區(qū)玩法、中立區(qū)玩法、家族幫會玩法為核心內(nèi)容,預(yù)計將在4月份推出。同時《征途2》也將推出微客戶端,大幅降低玩家進入門檻,并準備在適當時機利用微端與平臺類公司進行合作或聯(lián)運,擴大《征途2》的用戶群。此外,海外市場會成為《征途2》的一個新增長點,目前已在臺灣上線,玩家反應(yīng)熱烈,其他國家和地區(qū)的出口代理也在積極洽談中。
巨人—2011年第四季度,《巨人》推出了新資料片,主要包含裝備精煉系統(tǒng),鐵血戰(zhàn)場副本等功能。通過提升用戶追求來增加游戲的粘性。公司預(yù)計將根據(jù)玩家喜好和反饋在2012年第一季度對資料片新功能進行持續(xù)調(diào)整。
仙途—2011年第四季度繼續(xù)保持公測后的良好態(tài)勢,推出首部資料片“封神演義”,主要增加了核心的PVP玩法,促進玩家之間的互動,強化玩家之間的競爭,受到了玩家的歡迎。預(yù)計2012年第一季度會推出第二部資料片。
黃金國度—2011年第四季度,《黃金國度》針對裝備鑲嵌打孔、任務(wù)系統(tǒng)進行全面優(yōu)化,《黃金國度》韓國版本在2011 年第四季度受到韓國玩家的歡迎,同時在臺灣和日本仍然享有很高人氣。歐美版本順利在2011 年10 月公測。西班牙版本在2011年第四季度順利內(nèi)測,預(yù)計將在2012年第一季度正式上線。
艾爾之光—《艾爾之光》是一款由韓國KOG公司開發(fā)的3D橫版動作類休閑游戲。在2011年11月11日開啟不刪檔測試,并且在2011年12月9日正式開啟公測,玩家反響熱烈。公司預(yù)計在2012年上半年開放新角色以及寵物資料片。
巫師之怒—《巫師之怒》是由俄羅斯Mail.RU開發(fā)制作的3D大型魔幻MMORPG。目前正在根據(jù)中國玩家的喜好進行功能優(yōu)化和定制。公司計劃于2012年4月進行第二次技術(shù)測試。
研發(fā)子公司少數(shù)股東權(quán)益— 巨人網(wǎng)絡(luò)在2008年推出“贏在巨人”計劃以吸引和激勵游戲研發(fā)人才。針對公司內(nèi)部研發(fā)團隊公司進行了一次重組,建立了數(shù)個研發(fā)子公司,巨人網(wǎng)絡(luò)占股51%,研發(fā)團隊占股49%,享有少數(shù)股東權(quán)益。巨人網(wǎng)絡(luò)和各研發(fā)子公司對月收入進行分成,扣除渠道費用和營業(yè)稅后,子公司獲得游戲營收的24%。同時每個研發(fā)子公司需承擔各自的費用,包括研發(fā)相關(guān)費用,這主要是人員的成本。此次重組后,巨人網(wǎng)絡(luò)或其指定的全資子公司仍然獨家擁有子公司自主研發(fā)的游戲軟件著作權(quán)。
業(yè)務(wù)展望
因《征途2》繼續(xù)保持良好的成長勢頭,老《征途》系列及其他產(chǎn)品表現(xiàn)穩(wěn)定,公司預(yù)期2012年第一季度的收入也會繼續(xù)增長。
電話會議
巨人網(wǎng)絡(luò)高管層定于2012年3月5日,美國東部時間晚上8點/美國西部時間下午5點/北京時間3月6日早上9點舉行投資者電話會議,討論2011年第四季度及全年業(yè)績表現(xiàn)以及近期的營運活動。
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網(wǎng)易科技訊 3月6日消息 世紀佳緣(NASDAQ:DATE)今天發(fā)布了截至2011年12月31日的第四季度未經(jīng)審計財報。財報顯示,世紀佳緣今年第四季度凈營收為人民幣8860萬元(約合1410萬美元),同比增長53.6%;凈虧損為人民幣12>>>詳細閱讀
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