在信息技術(shù)高速發(fā)展的今天,智能手機成為了人們生活必不可少的工具,人們的生活出行、學(xué)習(xí)娛樂都離不開智能手機這個功能強大的移動終端了,在這種現(xiàn)狀下,手機網(wǎng)絡(luò)游戲得到了迅速的發(fā)展。
速途研究院分析師根據(jù)游戲狗、當(dāng)樂網(wǎng)、百度移動應(yīng)用等手機網(wǎng)絡(luò)游戲第三方下載平臺的數(shù)據(jù),結(jié)合手機網(wǎng)絡(luò)游戲市場的二手數(shù)據(jù),對手機網(wǎng)絡(luò)游戲市場進行了分析。
客戶端與手機網(wǎng)游市場規(guī)模對比
(速途研究院制圖)
從2010Q4—2012Q3中國客戶端網(wǎng)游市場規(guī)模的圖表中可以看到,中國客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲,近兩年來增城緩慢,2012年第三季度客戶端市場規(guī)模為116.7億元,同比增長22.7%,環(huán)比增長2.2%。
(速途研究院制圖)
2010Q4—2012Q3中國手機網(wǎng)游市場規(guī)模的圖表中,市場規(guī)模走勢呈現(xiàn)上升的趨勢,特別是進入到2012。2012Q3的市場規(guī)模達到6.05億元,環(huán)比增長36.8%,同比增長103%。與客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲相比,無論是同比增長還是環(huán)比增長,都遠遠高于客戶端網(wǎng)游。手機網(wǎng)游2012年第三季度的市場規(guī)模為6.06億元,與客戶端網(wǎng)游第三季度的116.7億元相比較而言,相差較大。但是手機網(wǎng)游的發(fā)展速度快,增長潛力巨大。
中國手機網(wǎng)游用戶規(guī)模
(速途研究院制圖)
中國手機網(wǎng)游用戶2012年第三季度達到了4120萬人,相比2011年第三季度的2510萬人,實際增加了1610萬人,增長幅度為64%。2012年第一季度環(huán)比增長8.7%,第二季度環(huán)比增長12.1%,第三季度環(huán)比增長17%。從12年開始中國手機網(wǎng)游用戶規(guī)模呈現(xiàn)加速增長的態(tài)勢,手機網(wǎng)游市場處于快速成長中。
安卓、iPhone、塞班三大平臺網(wǎng)游排行榜
下面三大平臺排行采用了游戲狗的下載數(shù)據(jù)。
(速途研究院制圖)
在安卓手機平臺網(wǎng)絡(luò)游戲排行榜中,忘仙OL排在的榜首,單個平臺下載量在150000次,排在第二位的為梟雄三國,單個平臺下載量為123000次,第三到第八位相差不大,都在100000左右,分別是叮叮堂、傲世天下、新一起當(dāng)先OL、風(fēng)云天下、英雄過度、龍印OL。安卓平臺上的手機網(wǎng)游,除排第一位的忘仙OL,單個平臺用戶下載量明顯高于其他游戲,其他上榜的幾款游戲單個平臺下載量相差不大,各游戲之間的競爭相對激烈。
(速途研究院制圖)
在iPhone平臺上,排在第一位的手機網(wǎng)絡(luò)游戲仍為忘仙OL,單個平臺下載數(shù)量為55000次,排在第二位的為三國殺,單個平臺下載數(shù)量為39000次;第三、第四位的是英雄戰(zhàn)魂和決戰(zhàn),兩款手機網(wǎng)絡(luò)游戲下載量基本一致為29000次;第五位的為混亂與秩序,下載量為20000次,明珠三國排在第六位,下載量為15000次,其后幾款游戲都沒有突破10000次。
(速途研究院制圖)
塞班手機網(wǎng)絡(luò)游戲,英雄國度、武魂基本出現(xiàn)了并列第一的態(tài)勢,但是當(dāng)個平臺的下載量總數(shù)并不多,在42000左右,第三誅神OL、第四世界OL兩款游戲的單個平臺下載數(shù)量也基本相同,在37000左右。其后的分別為封神OL、降龍、手機QQ游戲、玄境OL、明珠三國。
從三個平臺總體情況來看,安卓手機平臺網(wǎng)絡(luò)游戲的單個下載量最大,而且各款游戲之間的下載量差別相差無幾,iPhone手機平臺和塞班手機平臺的網(wǎng)絡(luò)游戲下載量為安卓手機平臺的30%左右,這與手機市場的狀況有關(guān),安卓手機目前的市場份額要遠遠高于iPhone和塞班手機的市場量。
從中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場來看,中國客戶端網(wǎng)游市場的規(guī)模較大,但增長速度放緩,手機網(wǎng)游市場的規(guī)模目前尚小,但市場規(guī)模呈現(xiàn)加速增長趨勢,從安卓、塞班、iPhone三個手機平臺連看,安卓平臺的網(wǎng)絡(luò)游戲用戶下載量最大,競爭相對激烈。(速途研究院分析師 陳明宇)
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