【TechWeb報(bào)道】4月28日消息,易觀智庫近日發(fā)布的《2012年第1季度中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)季度監(jiān)測(cè)》數(shù)據(jù)顯示,2012年第1季度中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)112.6億元,實(shí)現(xiàn)環(huán)比增長(zhǎng)9.5%,同比增長(zhǎng)33.0%。騰訊、網(wǎng)易、盛大位列前三,共占據(jù)了67%的市場(chǎng)份額。
該報(bào)告稱,第一季度屬于傳統(tǒng)旺季,廠商的推廣扎堆帶動(dòng)市場(chǎng)整體上揚(yáng)。市場(chǎng)增長(zhǎng)主要來源各廠商的主力產(chǎn)品,春節(jié)前后玩家在線人次以及在線市場(chǎng)均有明顯變化。
易觀國(guó)際分析師孫夢(mèng)子認(rèn)為,第一季度市場(chǎng)主要呈現(xiàn)出幾點(diǎn)特征:首先是騰訊旗下游戲產(chǎn)品在本季度繼續(xù)保持領(lǐng)跑態(tài)勢(shì)。其中預(yù)計(jì)《穿越火線》第一季度的收入在13.2億左右。
其次,各廠商目前營(yíng)收的主力依舊是運(yùn)營(yíng)情況較為穩(wěn)定的老產(chǎn)品,雖然對(duì)于新產(chǎn)品的研發(fā)或者代理的步伐一致持續(xù),但是從本季度的情況看,想要挑起大梁,仍然尚待時(shí)日。
再之,隨著端游市場(chǎng)的震蕩結(jié)束,市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)趨向更深層次的挖掘。例如本季各廠商的推廣活動(dòng),多以組合牌的形式出現(xiàn),結(jié)合核心用戶行為特征,深挖用戶ARPU。同時(shí)本年度騰訊、暢游、盛大等主力廠商推出以產(chǎn)品為核心的戰(zhàn)略布局,端游市場(chǎng)下一輪競(jìng)爭(zhēng)已然開啟。
報(bào)告最后稱,在經(jīng)歷了2011年的轉(zhuǎn)型探索之后,中國(guó)客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)開始進(jìn)入新的探索創(chuàng)新階段,變革將成為未來幾年內(nèi)的關(guān)鍵詞。預(yù)計(jì)2012年第二季度,由于學(xué)生群體開學(xué)、用戶需求回落等因素影響,客戶端網(wǎng)游市場(chǎng)增長(zhǎng)速度略有降低。(恰克)
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