在蘋果AppStore的617436個應(yīng)用中,10%自上架以來從未更新過,并且應(yīng)用評論少于10個。GooglePlay中的484271個應(yīng)用中,41%有類似的情況。而WindowsPhone應(yīng)用商店中,這些應(yīng)用的比例居然高達驚人的69%。這意味著在這三大平臺中的120萬個應(yīng)用中,有70萬為僵尸應(yīng)用。
移動測試企業(yè)StarDust今天發(fā)布了一個新的研究報告,這份研究比較了三個主流移動平臺的應(yīng)用情況。
研究顯示,所用應(yīng)用中,幾乎一半的應(yīng)用已不再提供升級,這意味著這些應(yīng)用沒有能夠吸引到足夠的用戶,也無法為投資人帶來回報。另外,大多數(shù)應(yīng)用的評論都是在其上架的前兩周獲得的。在iOS平臺,80%的應(yīng)用評論是在應(yīng)用上架前18天獲得,而安卓和WindowsPhone的應(yīng)用評論則是在其上架前16天和13天內(nèi)獲得的。
GooglePlay的所有應(yīng)用中,68%的應(yīng)用下載總數(shù)低于5000次,這個數(shù)字是應(yīng)用能否實現(xiàn)盈利的分界點。
但是這種情況并沒有降低開發(fā)者的熱情。平均每天開發(fā)人員都會發(fā)布2371個新應(yīng)用。
其中43%針對安卓平臺推出,41%針對iOS平臺,另外還有12%針對WindowsPhone平臺推出。雖然針對安卓平臺推出的應(yīng)用最多,但是研究還顯示,iOS平臺則擁有更多的開發(fā)人員。平均每天加入iOS平臺的開發(fā)人員為90名,加入GooglePlay的開發(fā)人員為75名。
有意思的是,開發(fā)者更喜歡針對安卓平臺升級應(yīng)用。平均每天iOS上有806個應(yīng)用迎來升級,而安卓平臺上平均每天有2341個應(yīng)用迎來升級。
StarDust在一份聲明中表示:“造成這個現(xiàn)象的原因,在于安卓開發(fā)人員需要通過不斷升級應(yīng)用,來保持應(yīng)用在GooglePlay中的排名。另外,安卓應(yīng)用升級更快,還有一部分原因在于安卓平臺的碎片化問題,開發(fā)人員必須對應(yīng)用進行不斷的升級,才能夠適應(yīng)各種版本的安卓系統(tǒng)與使用了不同硬件的設(shè)備。”
在盈利方面,蘋果的AppStore仍然領(lǐng)先,他們所有應(yīng)用中,一半為付費應(yīng)用。而GooglePlay付費應(yīng)用的數(shù)量占總數(shù)的32%。
(via VB 譯/快鯉魚)
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本文標題:三大平臺120萬應(yīng)用中,70萬為僵尸應(yīng)用!
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