樂購網訊 5月6日下午消息,第二屆全球移動游戲大會在京舉行。在“打造千萬級用戶的移動游戲產品”論壇上,人人游戲戰略和投資副總裁馬征表示,“在打造千萬級產品時,必須與市場上同類產品存在差異,既必須進行產品創新,重點是由差異化”。
圖為論壇全景(樂購網配圖)
“人人游戲從也有發展而來,現在我們做跨屏,每次新版本推出,都會有新的用戶”,馬征說:“今年人人游戲會推出若干款只針對移動端的產品,完全按照移動游戲的發展方式和推廣方式進行,已經不太依賴于之前積累下來的用戶!
在談到那款游戲最火哪些游戲能達到千萬級別時,馬征表示,中國手機游戲處于行業早期,各類游戲都有機會,很多創新的游戲層出不窮,“因為中國手機游戲用戶龐大,同時用戶的習慣已經養成,剩下的就是行業內創造力的競爭!
在收入方面,馬征指出,“人人游戲國內的收入還是占了大部分,中國用戶的價值是我們的根基,而且從中國用戶付費水平來看,絕對是有很大的空間,而且這個用戶的基數相當大,這對我們來說是最有吸引力的!
人人游戲研發部門不斷推出精品,“無論是顛覆式的創新還是微創新,人人游戲一定要在精品游戲的路線上不斷創新,因為游戲都是有生命周期的”,馬征指出,人人游戲希望能夠把移動游戲和跨屏游戲上的經驗分享給更多的開發者,與更多精品游戲共同成長。(黃河)
【想看更多互聯網新聞和深度報道請關注樂購網官方微信。(微信號:樂購網)】
推薦閱讀
速途網訊 5月6日,頑石互動CEO吳剛在第二屆全球移動游戲大會上發言時表示,手機游戲的發展雖然有很強的娛樂化趨勢,但是細分化特征也是很明顯,用戶希望在這方面看到不同的產品,找到自己喜歡的產品。 圖:頑石互動C>>>詳細閱讀
地址:http://www.geekbao.cn/a/danji/20130506/268353.html