樂購網(wǎng)上海訊 出品于金山軟件公司旗下西山居工作室的單機游戲《劍俠情緣》是國內(nèi)首款武俠類RPG游戲。由于其巧妙的將歷史、武俠融合在一起,游戲一經(jīng)推出即獲得了不錯的反響,其后也誕生了不少續(xù)作。2003年,正式衍生出《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版》(簡稱“劍網(wǎng)”)。
03年的國內(nèi)網(wǎng)游市場仍處在《熱血傳奇》、《奇跡》之類的韓國網(wǎng)游統(tǒng)治之下,《劍網(wǎng)1》的出現(xiàn)可謂獨樹一幟,游戲講述了南宋末期金軍南侵之際,無數(shù)中華兒女拋開個人恩怨,義無反顧的投入反侵略斗爭中的故事。游戲歷史代入感很強,且富含著中國人對“俠”文化的憧憬。這款游戲的問世,有力的回?fù)袅司W(wǎng)絡(luò)游戲市場上“韓流”洶涌的局面,成為產(chǎn)業(yè)關(guān)注焦點,并吸引了無數(shù)玩家的目光。
金山公司《劍俠情緣3》(樂購網(wǎng)配圖)
《劍網(wǎng)1》公測后,注冊用戶量和游戲在線量一路攀升,達(dá)到了7.5萬人同時在線,而當(dāng)時超過5萬人同時在線只有四款游戲:《傳奇》系列、《奇跡》、《大話西游》和《劍網(wǎng)1》。這無疑為金山開發(fā)的《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版》后續(xù)系列提供動力。
分析一下《劍網(wǎng)1》成功的要素,能得出以下幾個觀點:
一、 單機版《劍俠情緣》已經(jīng)獲得了巨大成功。在金山軟件公司推出《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版》后,單機用戶紛紛進(jìn)駐《劍網(wǎng)1》。
二、 《劍網(wǎng)1》從中國文化內(nèi)涵入手,將歷史與俠文化巧妙結(jié)合在一起,相比當(dāng)時網(wǎng)游市場以韓國網(wǎng)游單一PK模式為主流的游戲方式,《劍網(wǎng)1》更具人文素養(yǎng),且獨樹一幟,讓玩家感受到新鮮感。
三、 宣傳方面,金山公司同時在北京、上海、廣州等大城市發(fā)起“劍俠英雄會”活動,由新手包首發(fā)儀式、主題網(wǎng)吧活動、“華山論劍天下第一武林高手爭霸賽”大型線上活動三大內(nèi)容構(gòu)成,進(jìn)行全面的宣傳推廣。
由于此前《劍俠情緣》單機版已經(jīng)形成了一種品牌化,獲得了很好的反響。金山公司決定按照這一模式,決定繼續(xù)走品牌化戰(zhàn)略,開發(fā)后續(xù)產(chǎn)品,于是《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版2》、《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版3》相繼誕生了。
《劍網(wǎng)2》的時代已經(jīng)提前到北宋年間,但是其強烈的歷史感并未消散,游戲強調(diào)了北宋年間經(jīng)濟、文化等多方面卓越成就。且游戲畫面打擊感十足,延續(xù)了前作良好的影響,當(dāng)時《劍網(wǎng)2》獲得了同時在線人數(shù)超過了30萬的好成績。
然而玩家非常期待的《劍網(wǎng)3》,從某種角度來說,并未出現(xiàn)預(yù)期的理想結(jié)果。在技術(shù)上《劍網(wǎng)3》采用“國家863計劃”引擎,開啟像素光照、紋理計算、自發(fā)光特效等諸多新生代技術(shù),同時提升了PhysX物理引擎的功能,號稱要學(xué)習(xí)WOW,側(cè)面可見金山公司也是準(zhǔn)備傾力打造《劍網(wǎng)3》的。
雖然在畫面上是無可挑剔,但是在任務(wù)劇情上,《劍網(wǎng)3》看似氣勢磅礴、規(guī)模宏大,但是主線任務(wù)不明。且模仿WOW引入了副本元素,玩家表示難度太大,且缺少配合。傳統(tǒng)《劍網(wǎng)》系列玩家更表示不適應(yīng)。再加上BUG眾多等原因,引起了廣大玩家詬病。
在硬件方面,游戲廠商沒有詳盡考慮運行這款游戲所需的配置,致使部分玩家因為硬件因素而不能使用這款游戲。
總體來說,《劍網(wǎng)3》因為有一種脫離《劍俠情緣》系列游戲的感覺,雖然是一款較為精美的游戲,但最終還是致使大部分玩家的流失。
由此可見,借助前期成功作品積累廣大用戶而研發(fā)新的網(wǎng)游雖然是較為可行的模式,但值得注意的是在創(chuàng)新的同時,必須兼顧前期作品的內(nèi)涵,否則將遺失大部分深受前期作品影響而慕名而來的用戶。
迄今為止, 《劍網(wǎng)》系列面世已10年了,《劍俠情緣》也已經(jīng)成為了金山軟件公司的知名產(chǎn)品。如今金山軟件公司對于游戲的發(fā)展方向,也已經(jīng)順應(yīng)市場發(fā)展潮流,有從PC端網(wǎng)游的面向移動端網(wǎng)游的趨勢。然而十年《劍網(wǎng)》風(fēng)雨,也留給了玩家不少的懷念與回憶。即使是在網(wǎng)游盛行的今天,《劍俠奇緣》還能讓老玩家么津津樂道,如數(shù)家珍。如此可見,他確實成功過。(范力文)
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本文標(biāo)題:網(wǎng)游行業(yè)的這些年那些事:論道《劍俠情緣》
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