ZeptoLab首席執行官Misha Lyalin在2012年底曾身著大型紅色裝束,頭戴紅帽推廣《Pudding Monsters》,最近又現身倫敦宣傳其新游戲《割繩子:時光之旅》(Cute the Rope:Time Travel)。
這次他沒有再以Cosplay扮相示人,只是身穿On Nom襯衣出現。
他在采訪中提到自己的創業史,并聲稱“我已經創立了6家公司,我本該創立9家。”
他是個有點匆忙的人,正如他自己所言,他并非ZeptoLab創始人。他實際上是Voinov雙胞胎兄弟(Semyon和Efim)在之前一家游戲公司的雇主。他自嘲道,“現在輪到我給他們打工了。”
創業經
這三個人的合作非常融洽。
Semyon和Efim負責處理與游戲有關的事項,而Lyalin則包攬運營事務,并擔任公司的對外大使,其角色相當于Rovio的Peter Vesterbacka。
他解釋道,“我授權給員工,確保我招聘到的是比自己更智慧的人,并確保公司的資金不出現狀況。”
他談到自己創業時的日子(除了一些個人投資)眼下已經放到一邊,ZeptoLab從文化和經濟上講都是一個巨大的機遇。
“我一直希望與我的公司創造一番作為。在ZeptoLab我們有許多很棒的機會。我們不希望將它搞砸。”
無關錢財
他稱自己并不是為錢而來,也只有成功的商業精英才會有這種覺悟。
在他看來“錢財會收買你的自由。”
“如果我們公司運營需要外部資金,我們就會融資,但目前我們還沒有收購或者出售公司的計劃。”
他打了個比方,認為ZeptoLab的運營模式更像農民,而不像商業戰士。
“我們是農民,我們只想制作游戲。并不想征服誰,畢竟這是個龐大的市場。”
針對ZeptoLab是否更關注Om Nom以及《割繩子》品牌,他稱公司關注的是產品質量,“對于《Pudding Monsters》,我們要確保它呈現最高質量,盈利性和普及率則是另一回事。”
總體上看,這款游戲下載量已經超過3億次,《Pudding Monsters》的表現則沒有那么搶眼。
《割繩子:時光之旅》立即躍升至美國iPhone付費游戲榜單之首,并在其他28個國家/地區榜單登頂。
組合拳
Lyalin稱“我們需要創建一系列IP”。
除了《割繩子:時光之旅》,ZeptoLab還計劃在2013年發布其他3款游戲,其中兩款屬于新IP。
他指出,“與迪士尼,Marvel一樣,我們希望玩家清楚自己可從ZeptoLab得到的價值。它是一個品牌,只是需要一些時間來建立。”
那么,ZeptoLab又是怎樣看待自己與Rovio相比的地位?
兩者之間顯然有一些相似之處。都是以小型開發商起步,曾借助Chillingo的發行力量,擁有一款含有可愛角色的簡單物理游戲,以及借此成為全球熱門現象的目標。
Lyalin稱“我并不擔心《憤怒的小鳥》。”
“如果真有,那是因為Rovio在我們之前就開始推出周邊產品,除此之外,我并沒有什么好擔憂的。”
小即是美
ZeptoLab目前有54名成員,他們是否會像Rovio一樣成長為超過300人的團隊?
Lyalin強調“我們盡量避免發展得過于龐大,小也是一種新的強大體現。”
他稱“我們是一個透明化的公司,沒有管理層干預,沒有辦公室政治。當你的公司變大時,就會開始采用自上而下的計劃模式,這是一種錯誤的做法。作為CEO,我盡量向整個公司公開我的決策。但這并非一種權力象征。你不應該強迫員工遵從你的意志,而是要驅使他們獲得成功。”
【想看更多互聯網新聞和深度報道請關注樂購網官方微信。(微信號:樂購網)】
推薦閱讀
速途網上海訊 移動端游戲對于玩家來說,相較于PC端,擁有便捷的特點,更具休閑娛樂性。有些作品在發行之后,受到了玩家的廣泛好評,相繼推出了后續作品,形成了一個系列。速途網在此盤點一下移動端經典系列游戲。 紋>>>詳細閱讀
地址:http://www.geekbao.cn/a/danji/20130429/267704.html