4月25日下午兩點《我叫MT Online》安卓版正式公測,參加首發(fā)公測的平臺有百度移動游戲、360手機助手、小米手機游戲、91移動開放平臺、UC(九游)、當樂網(wǎng)、觸控科技七家國內(nèi)最大的安卓平臺。
根據(jù)MT開發(fā)商卓越游戲CEO邢山虎在微博中定時發(fā)出的數(shù)據(jù),在4月25日當天,一共有392091個獨立mac登陸游戲,并創(chuàng)建帳號。4月27日,卓越游戲公布了七大平臺的綜合次日留存數(shù)據(jù)達到了92%。不論是當日登陸游戲的數(shù)據(jù)還是次日留存率,這兩個數(shù)據(jù)讓整個游戲行業(yè)感到震驚,或許做不到絕后,但是已經(jīng)是空前的數(shù)據(jù)。
邢山虎公布的詳細數(shù)據(jù):
開服第1分鐘瞬間新進9836人;
開服15分鐘新進玩家32301人;
80分鐘后總新進玩家已經(jīng)達到109821人;
3小時20分鐘后,總新進玩家數(shù)186200。
但是在成績背后,《我叫MT》安卓版還是遇到了兩個非常大的問題:
由于希望進入游戲的玩家太多,大量玩家被卡在服務器外,無法登陸。部分玩家稱:一個兩百人的Q群,開服3個小時后,只有不到10個人進入游戲。個別玩家在憤怒中刪除了游戲。
卡機,進入游戲的玩家,感到卡機情況很嚴重。
根據(jù)邢山虎微博,從發(fā)現(xiàn)問題后,卓越游戲所有程序員緊急加班制定解決方案,通過快速增加服務器和更新服務器程序,最終在晚上九點前后,解決了這兩個問題。
對于卡機和無法登陸這兩個問題,邢山虎的解釋是“在IOS平臺,一天最多新增登陸22萬玩家,根本沒有意識到安卓玩家的數(shù)量,根據(jù)當天卡機的情況,當天至少有60萬玩家在反復刷新登陸頁面,導致大量數(shù)據(jù)包被卡在服務器接口,而且,數(shù)據(jù)越堆越多,最終就顯得越來越卡。”
在服務器穩(wěn)定后,邢山虎延續(xù)了自己一貫的解決方案,首先親筆給玩家寫信致歉,其次,給予收到影響的玩家每一位賠償數(shù)百符石(1元人民幣=10符石)作為卡機或精神損失費。
先道歉后補償,已經(jīng)成為《我叫MT》處理玩家問題的經(jīng)典方案。據(jù)悉,因為這套方案的出現(xiàn),絕大多數(shù)非人民幣玩家都非常期待《我叫MT》服務器偶爾出現(xiàn)卡機或崩潰,以便費獲得更多符石。
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本文標題:《我叫MT》安卓公測各項數(shù)據(jù)震驚全行業(yè)
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