今日,國內(nèi)知名的棋牌休閑游戲互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)商聯(lián)眾新世界(以下簡稱“聯(lián)眾”)正式對(duì)外宣布,旗下第II代變形網(wǎng)游《泰坦時(shí)代》將于5月10日開啟全球內(nèi)測。作為聯(lián)眾在端游領(lǐng)域首款回歸之作,完整版本的“第II代變形”將首次與玩家見面。

泰坦時(shí)代
1、第Ⅱ代變形網(wǎng)游
第二代動(dòng)作變形革命
2011年,盛世互動(dòng)首次在網(wǎng)絡(luò)游戲中提出“戰(zhàn)斗變形”與“特效Morph技術(shù)”概念,玩家在進(jìn)入戰(zhàn)斗可完成裝備變形狀態(tài),提升戰(zhàn)斗屬性和視覺感受。而在新游《泰坦時(shí)代》中,采用更先進(jìn)的3D動(dòng)畫引擎SI和Reeb Graph變形技術(shù),提出“全息動(dòng)態(tài)變形”玩法,玩家在游戲過程中可實(shí)現(xiàn)武器變形、武寵合體、裝備進(jìn)階、幻獸、坐騎融合變形體驗(yàn),全方位提升玩家戰(zhàn)斗屬性,給玩家們帶來前所未有的視覺沖擊感!
多維立體式戰(zhàn)斗模式
傳統(tǒng)游戲的PK戰(zhàn)斗基本以角色的等級(jí)+裝備決定勝負(fù),相對(duì)較單調(diào)乏味,《泰坦時(shí)代》從游戲設(shè)計(jì)之初就考慮脫離傳統(tǒng)戰(zhàn)斗玩法,創(chuàng)造新的游戲戰(zhàn)斗模式,提出多維立體戰(zhàn)斗——既:角色成長與技能升級(jí)+武器成長與武器技能樹進(jìn)階+寵物成長與技能升級(jí)+坐騎的成長技能,配合角色等級(jí)與裝備強(qiáng)化鑲嵌屬性來決定最終勝負(fù)結(jié)果。(官網(wǎng)特色中用圖標(biāo)表示)
游戲中沒有最強(qiáng)的職業(yè),只有更強(qiáng)大的搭配組合,多種多樣的職業(yè)個(gè)體組成更強(qiáng)大的固定隊(duì),使玩家在游戲中可以體驗(yàn)到千變?nèi)f化的戰(zhàn)爭場面。
擬真城邦攻城戰(zhàn)
游戲除多維立體式戰(zhàn)斗模式外,提出擬真城邦攻城戰(zhàn)系統(tǒng):敵對(duì)公會(huì)可發(fā)起城邦戰(zhàn),在特定時(shí)間內(nèi)攻陷對(duì)方的公會(huì)城堡,親身體驗(yàn)比擬現(xiàn)實(shí)狀態(tài)中的攻城大戰(zhàn)。戰(zhàn)斗過程中,進(jìn)攻方可使用攻城車、地雷、炸藥、弩車、弓箭等利器攻陷城門,殺入城堡;而防守方同樣設(shè)定了如公會(huì)守護(hù)獸、油鍋、城防炮、城門的開啟和關(guān)閉等手段進(jìn)行守衛(wèi),同時(shí)防守方還可以進(jìn)行伏擊、摧毀攻城器材等主動(dòng)破敵的方式,最大限度感受真實(shí)的戰(zhàn)爭場景。

擬真城邦攻城戰(zhàn)
延續(xù)經(jīng)典,綠色無商城
按勞分配,提出淘寶式收費(fèi)模式,建立玩家間的互動(dòng)經(jīng)濟(jì)體系。通過買方賣方的方式進(jìn)行交易。付費(fèi)玩家以投資者身份對(duì)游戲的經(jīng)濟(jì)體系注入新鮮血脈來獲取長久的收益,非付費(fèi)玩家則通過技能與任務(wù)換取所需。

游戲截圖

絢麗技能
獨(dú)特的神兵修煉與神兵技能成長系統(tǒng)
《泰坦時(shí)代》最大特色之一就是將兵器與技能系統(tǒng)進(jìn)行完美結(jié)合,角色所使用的兵器擁有角色一樣的成長系統(tǒng),既有自身的成長又根據(jù)成長階段的不同來選擇不同的兵器技能路線,同樣的兵器,選擇不同的技能成長路線,所獲得效果也大大不同,配合自身的職業(yè),寵物技能等因素,同職業(yè)可擁有千變?nèi)f化的玩法。

游戲截圖

游戲截圖
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本文標(biāo)題:II代變形網(wǎng)游《泰坦時(shí)代》特色展示
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