現(xiàn)在游戲業(yè)一個(gè)重要趨勢就是購買品牌改編,原因無非是要從龐雜的游戲產(chǎn)品中脫穎而出、品牌是一個(gè)有效的手段。
昨日我們從一家應(yīng)用開發(fā)商了解到這樣的一個(gè)數(shù)據(jù),其最新推出的一款新應(yīng)用,在360推薦位上,每天日下載量達(dá)到4000次,但該應(yīng)用在其他應(yīng)用商店,因?yàn)闆]有推薦,單個(gè)市場下載量是幾十次,差別甚大。這說明一個(gè)新的產(chǎn)品即使你做到了普遍上架,但因?yàn)橛脩舨徽J(rèn)識、不了解,如果沒有應(yīng)用商店的推薦,或者媒體的報(bào)道,幾乎不可能形成自然增長。
而近日,91發(fā)布的“移動(dòng)應(yīng)用搜索習(xí)慣數(shù)據(jù)報(bào)告”顯示,近77%的搜索量產(chǎn)生于用戶直接搜索應(yīng)用名稱,20%的搜索量產(chǎn)生于用戶搜索應(yīng)用功能或關(guān)鍵詞,另外,安卓用戶更喜歡搜索游戲,對休閑類“輕”游戲搜索頻率最高。這說明絕大部分品類的用戶產(chǎn)品心智認(rèn)知已形成,用戶進(jìn)行的是有目標(biāo)的搜索,越來越少的用戶進(jìn)行無目的的瀏覽搜索下載目標(biāo),用戶要是記不住應(yīng)用名字,就非常容易被其他競品攔截。
因此,擦邊球式的產(chǎn)品名就變得普遍,但總體看,取個(gè)好名兒,很有必要,如果是已經(jīng)被很多用戶熟知的品牌改編,當(dāng)然最好,這樣才能即使沒有渠道的推薦位,也能保證一定的下載量。根據(jù)91的數(shù)據(jù),像《找你妹》這款有著“神一樣的名字”的應(yīng)用在安卓和ios上的搜索量分別位居第四和第五,排在它前面的都是社交或者工具類應(yīng)用,同時(shí)《找你妹》在兩大平臺上的搜索量在手游里均是排名第一。
在購買IP方面,已經(jīng)有了騰訊這樣買斷日本動(dòng)漫的端游廠商存在,而在端游市場暢游、完美世界已在囤積IP,頁游領(lǐng)域,駿夢已經(jīng)公布的已經(jīng)有多款有IP的產(chǎn)品,IP正成為產(chǎn)品的一個(gè)核心競爭力。
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本文標(biāo)題:手游品牌的重要性:有和無差別甚大
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