與索尼Vita一樣,任天堂去年發布的Wii U同樣銷量不佳。在發布會之初,Wii U的游戲數量就不多,至今也沒有太多的新游戲。因此,任天堂目前也需要獨立游戲開發者。在游戲定價、發布日期和內容審核方面,任天堂均給予開發者較大的自由。
但索尼和任天堂的轉變似乎并未喚起微軟的覺醒。Xbox 360如今上市已近8年,每個人都在期待微軟發布新一代游戲相機。如果為微軟不能一改常態,迎合獨立開發人員,則很可能失去一些重磅游戲。
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本文標題:獨立游戲開發者為何拋棄微軟投懷索尼?
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