日前被問及視頻游戲最讓人激動(dòng)的事情是什么時(shí),任天堂首席設(shè)計(jì)師宮本茂(Shigeru Miyamoto )稱是聯(lián)機(jī)功能。在猶豫數(shù)年后,任天堂終于在Wii U上全面擁抱游戲在線對戰(zhàn)功能。
“在之前的相當(dāng)長一段時(shí)間里我們沒怎么關(guān)注在線游戲,因?yàn)槿绻@么做,將會限制能夠使用這些功能的用戶數(shù)量”,宮本茂解釋道,“但是現(xiàn)在我們看到越來越多的人接入互聯(lián)網(wǎng),這為我們帶來了無限的可能”。這位塞爾達(dá)游戲系列創(chuàng)造者還宣稱,雖然Wii U銷量增長緩慢,但該主機(jī)仍然擁有美好的未來。
“我們認(rèn)為Wii U是理想的家庭游戲設(shè)備,人們可以將它連接到客廳屏幕上,每一個(gè)人都可以圍著屏幕觀看游戲過程,短期內(nèi)我當(dāng)然希望Wii U能有一個(gè)好的勢頭,但從長遠(yuǎn)看來這并不是問題”。
宮本茂承認(rèn),Wii U軟件庫中的內(nèi)容并沒有他想象的那么多,但任天堂正投入大量資源用于游戲開發(fā)。
宮本茂說:“我們會試著利用Wii U的功能特性創(chuàng)造好玩并且有趣的游戲方式,例如新的游戲系統(tǒng)等,當(dāng)我們對硬件更加熟悉時(shí),我們會嘗試從軟件角度做更多事情,這就是我們當(dāng)前開發(fā)資源的投入方式。”
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本文標(biāo)題:宮本茂想通了任天堂決定進(jìn)入在線游戲領(lǐng)域
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