前有《天堂》后有《劍靈》,游戲?qū)ν婕业奈Γ嬅媸侵匾囊蛩兀^妙的圖像魔法甚至可能成為決定游戲成敗的第一法寶。《光明紀(jì)元》作為第三代MMOARPG,也是虛幻引擎打造的標(biāo)志性作品,次世代畫面表現(xiàn)力無疑是代表其游戲品質(zhì)的重要標(biāo)準(zhǔn)。此次曝光的雪原主題系列場(chǎng)景,重現(xiàn)唯美似幻的冰雪奇觀,很好的詮釋了次世代技術(shù)在表現(xiàn)力方面所帶來的飛越。

雪原遺跡奇觀重現(xiàn),詮釋次世代游戲畫質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)
主流次世代貼圖技術(shù)
次世代貼圖技術(shù)是由彩色貼圖(color map)、凹凸貼圖(bump map)、法向貼圖(normal map)、和高光貼圖(Specular map)組合而成的一整套技術(shù)。除彩色貼圖和凹凸貼圖之外,后兩者理解起來稍微復(fù)雜。
法向貼圖記錄了貼圖里每個(gè)像素的法線方向,它不能當(dāng)成一般的貼圖來看,它記錄了圖面上每一個(gè)像素的法線向量數(shù)據(jù);而高光貼圖記錄了貼圖細(xì)節(jié)的高光及受光度,這個(gè)貼圖跟法向貼圖是互相搭配的,圖面上的立體的效果其實(shí)是靠高光體現(xiàn)出來的,高光貼圖可以針對(duì)局部高光做結(jié)構(gòu)上的突顯和強(qiáng)化,達(dá)到更真實(shí)的視覺效果。

次世代貼圖技術(shù)令游戲場(chǎng)景更為逼真

強(qiáng)化局部光與環(huán)境光,突顯場(chǎng)景精致度
視差映射技術(shù)
視差映射技術(shù)是在凹凸貼圖的基礎(chǔ)之上的衍生,通過對(duì)紋理的坐標(biāo)做變換,一些凸出的紋理會(huì)遮蔽到其他的紋理,使模型具備更好的凹凸感。

次世代游戲場(chǎng)景層次分明,光影細(xì)節(jié)表現(xiàn)完美
曾有業(yè)內(nèi)人士斷言,次世代技術(shù)會(huì)成為未來客戶端游戲的標(biāo)配,是端游發(fā)展的必然趨勢(shì),未來兩年沒有次世代大作的端游廠商將會(huì)被玩家拋棄。掌握次世代技術(shù),就是制作次世代游戲的關(guān)鍵所在,我們有理由相信《光明紀(jì)元》將給我們帶來驚喜。
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本文標(biāo)題:《光明紀(jì)元》用次世代技術(shù) 絕跡重現(xiàn)
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