近日,Trion Worlds游戲公司執行總監Scott Hartsman接受了國外著名雜志《福布斯》的采訪,其中Hartsman向記者介紹了未來網游的發展趨勢。
Hartsman表示,隨著時間的流逝,網游制作的花費和各網游之間的激烈競爭,已經成為這個市場中的兩個主要問題,他說:“當前的主要問題是:游戲公司所發布的游戲能否達到外界預期?未來網游制作的花費將越來越高?而當前的市場發展形勢就像兩個人掰腕子達到了異常僵持的程度,完全看不出來誰能獲勝,而這樣是十分不可取的。”
另外,他還表示,當前市場上的一部分玩家還是依然能夠接受續費模式的,不過新型模式則能夠為更廣大群體的游戲玩家,提供更為吸引人、更為靈活的其他消費選擇。他說:“當前重要的是尋找能為更大玩家群體服務的商業模式,《英雄聯盟》就是一個非常好的例子。”

《時空裂痕》游戲截圖

《時空裂痕》游戲截圖

《時空裂痕》游戲截圖
推薦閱讀
在以“山海經”為主線背景的大型3D神話網游《乾坤在線》中有著“兩大陣營”的設定,即“軒轅天朝”與“九黎戰國”。玩家在選擇種族時,也選定了自己所效忠的國家(陣營),國家之間相互抗爭是游戲的一大樂趣。通過扮演>>>詳細閱讀
地址:http://www.geekbao.cn/a/danji/20130306/261727.html