作為國產動作類武俠網游的新生力量,2012年橫空出世的《武魂》,為玩家打造了一個充滿想象力和武俠精神的新世界。無論是熱愛中華傳統武術的老玩家,還是被武魂獨特的游戲理念和設計所吸引的新玩家,人人都能在《武魂》中找到屬于自己的江湖,屬于自己的樂趣。
2012年底到2013年初,《武魂》在各大媒體例行舉辦的年終評獎中,斬獲了包括騰訊風云榜頒發的“2012年十大新銳網絡游戲”在內的七項大獎。短短幾個月時間,《武魂》不但獲得了玩家的喜愛和認可,也通過這些獎項,得到了游戲業界的肯定和鼓勵。

《武魂》2012年橫掃各媒體年終評獎 一舉斬獲七項大獎
【最佳原創網絡新游】
將年度最佳原創新網游獎頒給《武魂》的新浪中國游戲英雄榜認為:“《武魂》吸取多種動作游戲特點,強調酣暢淋漓打擊感和戰斗快感。”而設立這個獎項的初衷則是“面向2012年上市的國內自主研發的原創新網游,評選出最能代表國產原創網游實力的作品。”
原創,意味著獨一無二,代表了與眾不同。從2.5D雙引擎展現游戲電影級別的高清畫質,到真實戰斗動作表現為玩家帶來拳拳到肉的體驗,《武魂》從設計之初就樹立了同其他武俠類游戲不一樣的目標。一派雙系,江湖技能,合理的門派相克以及多樣的游戲模式,《武魂》力求營造一個戰斗更加真實,玩法更加多樣的武俠江湖。

《武魂》最大特色是用領先技術打造戰斗動作的變化度及細致度
【十佳新銳網絡游戲】
2012年,騰訊中國游戲風云榜和17173中國網游風云榜同時將“年度十佳新銳網游游戲獎”頒給了《武魂》,這種“英雄所見略同”,是《武魂》一枝獨秀的最佳注腳。
新:《武魂》加入網游大家庭的時間不足一年;銳:代表了這款游戲顯示出的朝氣和鋒芒。作為新一代國產武俠游戲的領軍者,《武魂》早有以動作武俠重新定義武俠網游標準的野心。在2012年騰訊中國游戲風云榜中,有超過120萬張選票認同了《武魂》對于新武俠、新動作理念的打造和設計。
除此之外,17173中國網游風云榜還將“中國年度最佳2.5D網絡游戲”的榮譽稱號頒給了《武魂》。不盲目跟風3D特效的《武魂》,通過技術更加成熟、系統最為完善的2.5D技術,為玩家創造了一個更加細膩真實的游戲環境。耐人尋味的劇情、豐富的多項任務系統,《武魂》從更貼近中國玩家的角度實現了對武俠文化的理解,遠勝3D舶來品。

《武魂》多變戰斗戰斗百玩不厭
【最具人氣網絡游戲】
說到底,一款游戲是否成功,是否能成為經典,不僅僅看它華麗的畫面、復雜的世界觀,豐富的玩法,更重要的是能否積聚人氣,吸引玩家進駐游戲。玩家,玩家手里的鼠標,才是評判游戲價值的唯一裁判員。
《武魂》在這方面也取得了豐碩的成果。上個月發布的網易2012年第四季度財報顯示,Q4網易在線游戲營收人民幣20億元,較上一季度人民幣17億元增長17.6%,較去年同期人民幣18億元增長11.1%。丁磊表示,自主研發游戲收入的同比增長主要是由于《夢幻西游》、《武魂》和《斬魂》的收入增長。《武魂》儼然已成為網易游戲玩家的新寵。無怪乎《大眾網絡報》向《武魂》頒發了2012年度最具人氣網絡游戲獎,《游戲天地》也將年度編輯推薦獎授予了《武魂》,知名玩家社區葉子豬游戲網也將金豬獎頒給了《武魂》。

《武魂》FHD高清畫面帶來電影般臨場沖擊
從2012年底各大媒體獎項評選結果來看,《武魂》當仁不讓地占據了多項重要大獎的席位。而從參與評獎的專業評委以及參與投票的玩家發出的聲音來看,《武魂》以其獨特的產品設計和良好的用戶體驗得到一致好評。新的一年,伴隨丁磊“網游電影化”的戰略,這款游戲必將給我們帶來更多驚喜。
推薦閱讀
網易首款全模式3D玄幻網游《天下3》的女生玩家,向以才貌兼備而著稱,典型如“安九”、“花吹”、“苝苝”等,都是個中翹楚。而就在日前,花吹正式對外發布了她為《天下3》執筆的同人畫冊——在這套名為《觀影》的唯>>>詳細閱讀
本文標題:《武魂》高品質獲業界玩家雙重認可
地址:http://www.geekbao.cn/a/danji/20130305/261628.html