(樂購網(wǎng)專欄 作者:張書樂)PlayStation 4來了,在今早發(fā)布會上,索尼令人眼花繚亂的新品特性介紹中,真正讓人覺得有革命性創(chuàng)新感覺的只有這個云游戲。

索尼介紹稱,PlayStation 4加入了“流媒體游戲”的新功能,玩家無需下載安裝,即可試玩PS Store中的游戲。索尼此前斥資3億美元收購云游戲公司Gaikai,以開發(fā)這種技術(shù)。索尼稱:“在Gaikai和PS Store的幫助下,你將能夠體驗(yàn)一切你希望體驗(yàn)的東西。免費(fèi)試玩,與朋友分享,如果喜歡才需要付費(fèi)!
也就是說,PS4不能在本地運(yùn)行PS3游戲,但可以通過Gaikai提供的云服務(wù)玩到PS3、PS2等老款游戲機(jī)的游戲。這在很大程度上補(bǔ)充了新款游戲機(jī)首發(fā)游戲數(shù)量不足的問題,確保了延續(xù)性。
更為關(guān)鍵的是,在這種云游戲的基礎(chǔ)上,游戲機(jī)真正有了跨區(qū)域協(xié)作的能力。
索尼傳遞出了一個新玩法:“玩家可以在PS Vita掌機(jī)上遠(yuǎn)程玩PlayStaiton 4的游戲,還可以讓好友從智能手機(jī)和平板電腦上實(shí)時觀看用戶上傳的游戲視頻!边@說明什么,依然還是云游戲,讓索尼的游戲掌機(jī)和主機(jī)能夠無縫對接,就如我昨天在博文《PS4發(fā)布前的預(yù)言:游戲主機(jī)將成為PC?》中的猜測那樣“如果在家里在主機(jī)上玩的意猶未盡,又繼續(xù)能在移動終端上用簡化版持續(xù)沉迷”。一種跨屏的游戲形態(tài)也就由此而成就。
但僅僅如此,云游戲的魅力還不足以展示,PS4所展示的社交能力說明了云游戲下一步的計(jì)劃,變身成為無客戶端、有著主機(jī)游戲同樣游戲素質(zhì)、和網(wǎng)絡(luò)游戲一樣無盡的任務(wù)、免費(fèi)游戲+道具付費(fèi)、品牌下全游戲機(jī)種兼容的游戲體驗(yàn),索尼希望用云游戲,解決屏幕的問題、盜版破解的問題、不同游戲設(shè)備捆綁銷售的問題等等,讓同一款云游戲在主機(jī)上充分展示其最強(qiáng)游戲感,在掌機(jī)上充分體現(xiàn)觸屏等輕游戲功能……讓每一個玩家都能夠找到屬于自己的游戲樂趣。
只是真正要實(shí)現(xiàn)無端化卻又素質(zhì)提升,這條路還很漫長,PS Store之前的表現(xiàn)讓人并不滿意,邊下邊玩的感受能否一樣,跨越不同屏幕的游戲需要不同的設(shè)計(jì)理念和游戲玩法,能否不是簡單地游戲網(wǎng)頁版?這些問題還要等待真正親密接觸之后,才會有答案。
索尼會不會讓我們失望不得而知,但云游戲的到來卻已經(jīng)是實(shí)實(shí)在在的了。
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