繼“雙法門(mén)系統(tǒng)”、“裝備三大給力玩法”推出之后,騰訊自研旗艦大作《斗戰(zhàn)神》于1月25日再度對(duì)游戲六大英雄進(jìn)行了全系強(qiáng)化,在進(jìn)一步優(yōu)化調(diào)整職業(yè)平衡的同時(shí),也讓各職業(yè)更鮮明,更具威力。

《斗戰(zhàn)神》
六大英雄 全系增強(qiáng)
在本次更新中,游戲再度調(diào)整了六大英雄部分技能的精修效果,使得被動(dòng)技能將為玩家?guī)?lái)更好的成長(zhǎng)體驗(yàn)。其中,牛魔PVP傷害與嗜血系的被動(dòng)技能效果顯著提高,并修改了技能硬直時(shí)間,增強(qiáng)了控制能力,從而使牛魔的輸出得到了大幅提升。
而羅剎則增加了全新天賦——元素屬性轉(zhuǎn)換,減輕了該職業(yè)在后期副本中的元素抗性困擾。同時(shí),羅剎的藍(lán)耗相關(guān)被動(dòng)技能與35級(jí)、45級(jí)技能的靜修將被重新設(shè)計(jì)調(diào)整,全面增強(qiáng)技能提升感。

《斗戰(zhàn)神》
神將方面,大幅提升了高靈氣階段時(shí),各被動(dòng)技能的持續(xù)時(shí)間與效果范圍,使得神將作戰(zhàn)能力更強(qiáng),技能成長(zhǎng)也更加顯著;龍女的龍血沸騰調(diào)整為更加可控,龍血獲取方式修改之后,龍女更容易進(jìn)入龍血沸騰狀態(tài),從而提升攻速,而在與BOSS對(duì)戰(zhàn)時(shí),也可持續(xù)獲得龍血,以此提升BOSS戰(zhàn)時(shí)的輸出力度。
同時(shí),真龍變身的數(shù)值也根據(jù)角色級(jí)別進(jìn)行了適當(dāng)調(diào)整。此外,鏈刃系技能的硬直時(shí)間被縮短,解決了技能釋放時(shí)角色躲閃不及時(shí)的弊病,全方位加強(qiáng)了龍女戰(zhàn)斗操作體驗(yàn)與生存能力。

《斗戰(zhàn)神》
至于靈猴,在本次調(diào)整中,增加了新的輸出循環(huán),使得拳系靈猴的輸出不再缺乏連擊點(diǎn),而被動(dòng)技能拳定八荒和棍影千疊也被重新設(shè)計(jì),使得技能效果更加炫麗,讓玩家真正擁有45級(jí)技能的身份;而小蘿莉玉狐,則提高了戰(zhàn)斗寵的整體數(shù)值,強(qiáng)化戰(zhàn)斗寵能力,同時(shí)增強(qiáng)了彈藥效果,并對(duì)投擲系和戰(zhàn)熊系進(jìn)行了被動(dòng)技能的調(diào)整,提升了各被動(dòng)技能的附加傷害。

《斗戰(zhàn)神》
副本任務(wù) 暢爽作戰(zhàn)
自“六大英雄優(yōu)化計(jì)劃”曝光以來(lái),《斗戰(zhàn)神》已先后對(duì)各職業(yè)進(jìn)行了多次優(yōu)化,而這次的調(diào)整更新,也進(jìn)一步完善了游戲的職業(yè)平衡化,為玩家提供更公平的游戲環(huán)境。同時(shí),對(duì)于各職業(yè)被動(dòng)技能精修效果的修整,也增強(qiáng)了操作性,不論是日常任務(wù)還是游戲副本,都給玩家?guī)?lái)了更暢爽的戰(zhàn)斗操作體驗(yàn)。

《斗戰(zhàn)神》
在未來(lái)發(fā)展中,《斗戰(zhàn)神》研發(fā)團(tuán)隊(duì)還將繼續(xù)注重各英雄之間的戰(zhàn)斗平衡性,更多更完善的職業(yè)調(diào)整也將在后續(xù)的更新中逐步上線。相信隨著更新腳步的不斷前進(jìn),《斗戰(zhàn)神》將會(huì)為玩家們更完美的展現(xiàn)“開(kāi)放式戰(zhàn)斗2.0網(wǎng)游”的專業(yè)品質(zhì)。
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本文標(biāo)題:《斗戰(zhàn)神》六大職業(yè)英雄全系加強(qiáng) 戰(zhàn)斗更爽快
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