國服版本為何遲遲不肯更新?技能特效為何全部重做?嬌羞美娘的時裝怎又屢遭毒手?究竟是國服運(yùn)營商斂財無厭,還是國外研發(fā)團(tuán)隊欺壓我國服玩家?是良心的泯滅?是現(xiàn)實的殘酷?國服玩家心力交瘁,何時才能不再看人臉色!?就在2013年春天,《靈魂戰(zhàn)神》將把國服玩家從這般夢魘中喚醒,全球最新版本即將迎來國服首測!

靈魂戰(zhàn)神
《靈魂戰(zhàn)神》是一款“RTS+ARPG”新概念3D動作網(wǎng)游,出自韓國老牌YD online研發(fā)團(tuán)隊ARTS小組之手,日服、美服曾有過為數(shù)不多的幾次小規(guī)模封測,國服由國內(nèi)十大運(yùn)營商之一的光宇游戲獨家代理運(yùn)營。據(jù)了解,國服首測版本完成度相對較高,將成為全球最新版本,為國服玩家提供獨享尊榮。

全球最新版本
《靈魂戰(zhàn)神》研發(fā)團(tuán)隊一貫將“創(chuàng)新”視為關(guān)鍵,對“RTS+ARPG雙模式玩法”投入了相當(dāng)多的心思。不明思議,雙模式玩法包括RTS類和ARPG類,靈魂士兵系統(tǒng)則是RTS類玩法核心所在。

絢麗技能
《靈魂戰(zhàn)神》中的靈魂士兵玩法,絕不走傳統(tǒng)“寵物養(yǎng)成”換皮老路。靈魂士兵共有三大類別,每類中又有6個晉升等級。在士兵晉升等級會有不同形態(tài)及屬性,玩家可以依據(jù)自身戰(zhàn)斗特點培養(yǎng)適合自己的靈魂士兵。在戰(zhàn)斗時,還可以對靈魂士兵位移、技能操作。在《靈魂戰(zhàn)神》的世界,就是這些可愛的小精靈,左右著戰(zhàn)斗成敗。

靈魂士兵共有三大類別
另有很多期待《靈魂戰(zhàn)神》的玩家在詢問競技場的相關(guān)內(nèi)容。不用擔(dān)心,首次封測版本會開放競技場系統(tǒng),大家能在這里感受到什么才是真正的“多模式”,對戰(zhàn)模式主要分為:玩家VS電腦;玩家VS玩家;多玩家VS多電腦;多玩家VS多玩家四大類。一場新鮮、緊張、刺激,扣人心弦的戰(zhàn)斗即將打響!

游戲截圖
《靈魂戰(zhàn)神》的競技場玩法比傳統(tǒng)ARPG游戲更富趣味性。擊殺野怪才能獲取靈魂能量召喚更多的靈魂士兵。若想成為《靈魂戰(zhàn)神》競技場的不敗王者,就必須熟知各個地圖。這樣才能選擇最佳位置建筑防御物,再配合靈魂士兵及自身攜帶技能才能出其不意、掩其不備,獲得勝利。
首測版本中將會有騎士、牧師、斗士三大職業(yè)與眾位見面,萌動惹人愛的韓系阿瓦塔時裝也將以一種意想不到的形式出現(xiàn)在大家面前。不再看外服臉色,感受領(lǐng)航全球的游戲版本,這次,《靈魂戰(zhàn)神》令千百萬國服玩家如愿以償!
關(guān)于《靈魂戰(zhàn)神》
《靈魂戰(zhàn)神》是光宇游戲獨家代理、韓國YD OL研發(fā)的一款創(chuàng)新型動作網(wǎng)游,游戲?qū)O具操作性的RTS與ARPG兩種游戲類型完美結(jié)合,是國內(nèi)首款“集戰(zhàn)略動作和角色扮演于一體”的3D網(wǎng)游(RTS-ARPG)。《靈魂戰(zhàn)神》以西方奇幻為背景,通過清新可愛的萌系Q版畫風(fēng)營造出了一個全新的魔法世界。在操作玩法方面,游戲采用時下最新潮的無鎖定操作模式,并大膽創(chuàng)新地將動作角色扮演(ARPG)和即時戰(zhàn)略類(RTS)完美融合,打造出極具特色的“雙游戲玩法”。目前,《靈魂戰(zhàn)神》已在亞歐美多個國家簽署了獨家代理運(yùn)營權(quán),國服由國內(nèi)一線廠商光宇游戲獨家代理。
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本文標(biāo)題:不再看人臉色 靈魂戰(zhàn)神國服領(lǐng)航全球
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