時(shí)光匆匆,轉(zhuǎn)眼間春節(jié)將至,《無(wú)限世界》在玩家們的陪伴和支持下,歷經(jīng)三載春秋,走過(guò)幾多風(fēng)雨,有期待也有驚喜,有支持也有感動(dòng)。 回首三年,《無(wú)限世界》上演了哪些大小故事?跨年特典,帶你穿梭時(shí)空,見(jiàn)證《無(wú)限世界》中的點(diǎn)滴感動(dòng)和精彩瞬間。
【2009年:《無(wú)限世界》項(xiàng)目開(kāi)始早期籌備】
《無(wú)限世界》是無(wú)限時(shí)空旗下首款原創(chuàng)3D網(wǎng)游救贖之作,項(xiàng)目的早期籌備是從2009年開(kāi)始,無(wú)限時(shí)空也是在這一年開(kāi)始著手組建。當(dāng)時(shí)公司取名為“趣游天際”——“我們只做有趣的游戲”。

《無(wú)限世界》武俠場(chǎng)景——鏢局設(shè)計(jì)圖

《無(wú)限世界》早期“多元平行世界”概念宣傳畫
【2010年:《無(wú)限世界》正式開(kāi)始研發(fā),八千招募進(jìn)行】
2010年,公司正式成立,《無(wú)限世界》網(wǎng)游項(xiàng)目全面啟動(dòng),“誠(chéng)意,中國(guó)原創(chuàng)網(wǎng)游最后的救贖之道。”這句話成為《無(wú)限世界》的基礎(chǔ)研發(fā)理念并沿襲至今。“多元世界觀”等創(chuàng)新網(wǎng)游概念首次對(duì)外公布,游戲設(shè)計(jì)理念和部分圖鑒逐步對(duì)外曝光,《無(wú)限世界》逐漸走入玩家視線。

2011年《無(wú)限世界》“八千子弟兵”內(nèi)部測(cè)試玩家截圖
【2011年:《無(wú)限世界》簽約海外,首次邀測(cè)】
2011年,《無(wú)限世界》繼續(xù)以創(chuàng)新和誠(chéng)意為核心理念,拋出“多元世界觀”等網(wǎng)游新概念,“微改編計(jì)劃”、“天街計(jì)劃”全面啟動(dòng),游戲進(jìn)入穩(wěn)定持續(xù)的研發(fā)階段,成功簽約海外,核心玩家群體“八千子弟兵”初具規(guī)模。11月,《無(wú)限世界》開(kāi)啟了第一次內(nèi)部技術(shù)壓力測(cè)試,“八千子弟兵”成為最早接觸游戲的核心玩家。

《無(wú)限世界》四大職業(yè)首次同時(shí)亮相
【2012年:《無(wú)限世界》B輪融資,封測(cè)火爆,產(chǎn)品優(yōu)化】
2012年,新一輪發(fā)展戰(zhàn)略全面啟動(dòng),隨著公司更名為“無(wú)限時(shí)空”,《無(wú)限世界》進(jìn)入全面加速發(fā)展階段,游戲內(nèi)容日趨豐滿,引擎技術(shù)不斷升級(jí),“破壁計(jì)劃”等一系列創(chuàng)新概念逐漸成型,首次技術(shù)封測(cè)順利開(kāi)啟,“飛艇大戰(zhàn)”、“坦克大戰(zhàn)”等特色玩法悉數(shù)曝光,《無(wú)限世界》進(jìn)入深度優(yōu)化和完善階段。

大海戰(zhàn)——多人超級(jí)載具戰(zhàn)斗玩法

坦克大戰(zhàn)——多人超級(jí)載具戰(zhàn)斗玩法
【2013年:《無(wú)限世界》蓄勢(shì)待發(fā)……】
……
2013年,《無(wú)限世界》會(huì)給玩家?guī)?lái)哪些驚喜?請(qǐng)君拭目以待。
《無(wú)限世界》,無(wú)限夢(mèng)想,無(wú)限可能。
讓我們回到最初的感動(dòng)。
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本文標(biāo)題:《無(wú)限世界》跨年特典 見(jiàn)證2009至2013
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