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傳統(tǒng)游戲公司將轉(zhuǎn)型:移動(dòng)+社交為主要模式

作者: 來(lái)源:未知 2013-01-23 02:58:32 閱讀 我要評(píng)論 直達(dá)商品

  圣誕節(jié)是游戲公司一年中最繁忙的時(shí)候,幾乎所有經(jīng)典游戲一般都在這一期間扎堆發(fā)布,游戲行業(yè)的新霸主會(huì)隨時(shí)出現(xiàn),而這也意味著游戲行業(yè)一個(gè)周期的結(jié)束。

  明年游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)會(huì)是怎樣?

  騰訊CEO馬化騰在廣東互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)上表示,2013年將是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展的一年,其中,移動(dòng)社交游戲?qū)⑹亲羁斓挠较颉?/p>

  隨著智能手機(jī)和平板電腦的興起,2012年成為移動(dòng)游戲行業(yè)爆發(fā)性的一年,無(wú)論是在全球抑或本土市場(chǎng),用戶(hù)群體和市場(chǎng)規(guī)模都在瘋狂增長(zhǎng)。

  此外,隨著Facebook等社交網(wǎng)絡(luò)的火熱,社交游戲也正在逐步取代傳統(tǒng)客戶(hù)端游戲,占據(jù)主要地位。

  移動(dòng)+社交模式,將成為2013年游戲行業(yè)的主要趨勢(shì)。

  在移動(dòng)+社交的模式下,各大游戲公司又該如何轉(zhuǎn)型?

  國(guó)外篇

  暴雪

  全球最大的游戲開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商,推出了《使命召喚》和《魔獸世界》的暴雪,終于開(kāi)始布局移動(dòng)游戲。

  3月,《魔獸世界》高級(jí)制作人John Lagrave表示,暴雪仍然想要將《魔獸世界》移植到蘋(píng)果的移動(dòng)設(shè)備上。目前,玩家現(xiàn)在已經(jīng)可以通過(guò)手機(jī)查看拍賣(mài)行和軍械庫(kù)了,而暴雪的下一步就是要開(kāi)發(fā)出能夠玩的版本來(lái)。

  10月,暴雪推出了名為Activate的新移動(dòng)游戲社交平臺(tái),通過(guò)這款新的游戲社交平臺(tái),玩家使用Facebook憑證或動(dòng)視賬戶(hù)即可體驗(yàn)動(dòng)視旗下的移動(dòng)游戲,暴雪則計(jì)劃利用此前的游戲作品和即將推出的新作品來(lái)提升該平臺(tái)的競(jìng)爭(zhēng)力。

  除了推出新移動(dòng)社交平臺(tái)外,暴雪還發(fā)布了兩款iOS版本的《小龍斯派羅》新作:《小龍斯派羅:迷失的島嶼》和《小龍斯派羅:陣地》。

  藝電

  為了發(fā)展移動(dòng)平臺(tái)游戲,藝電制定了更少、更大、更好的游戲發(fā)展戰(zhàn)略。

  藝電減少了每年針對(duì)游戲主機(jī)和PC平臺(tái)的游戲數(shù)量,從2009年的67款減少到了2012年的22款。到2013年,藝電游戲數(shù)量將減至14款。

  與此同時(shí),藝電在移動(dòng)游戲方面加大賭注,明年將推出超30款社交和移動(dòng)應(yīng)用,移動(dòng)應(yīng)用總數(shù)將擴(kuò)至500款左右。

  目前,藝電所推出的移動(dòng)游戲大多免費(fèi),但用戶(hù)可以在游戲內(nèi)購(gòu)買(mǎi)額外裝備,收費(fèi)游戲的售價(jià)也通常在99美分或者1.99美元左右。藝電稱(chēng),這一低價(jià)策略主要是為了吸引更多智能手機(jī)和平板電腦用戶(hù)的眼球。

  藝電副總裁尼克?厄爾表示,移動(dòng)游戲和主機(jī)游戲一樣利潤(rùn)豐厚,而且移動(dòng)游戲的成本更低,但回報(bào)率卻能夠與主機(jī)游戲相當(dāng)。

  Zygna

  在藝電穩(wěn)步前行的同時(shí),另一家游戲廠(chǎng)商Zygna也走上了移動(dòng)化道路。

  目前,在iOS和Android平臺(tái)前10款最受歡迎移動(dòng)游戲中,有5款屬于Zygna旗下。而且,Zygna表示,計(jì)劃每一季度推出4款移動(dòng)平臺(tái)游戲。

  目前,Zygna所推出的游戲都是免費(fèi)的,但都內(nèi)置廣告來(lái)維持游戲的正常運(yùn)營(yíng),玩家也可通過(guò)付費(fèi)方式來(lái)“去除廣告”或者在游戲內(nèi)購(gòu)買(mǎi)裝備。從目前的情況來(lái)看,Zygna的這一策略取得一定成效,上季度移動(dòng)游戲占Zygna總營(yíng)收的20%,環(huán)比上升14%。

  國(guó)內(nèi)篇:

  在國(guó)內(nèi),移動(dòng)游戲有近2億用戶(hù)和50多億元的市場(chǎng)規(guī)模,有分析機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè), 2015年,移動(dòng)游戲的市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到140億元。目前,國(guó)內(nèi)大部分游戲公司都在進(jìn)行移動(dòng)游戲布局,傳統(tǒng)的客戶(hù)端、網(wǎng)游大佬們紛紛進(jìn)軍手游市場(chǎng)。

  金山

  今年第三季度,金山來(lái)自網(wǎng)絡(luò)游戲的收益就達(dá)到2.11億元,已接近去年同期金山營(yíng)收總和,其中《劍網(wǎng)3》的用戶(hù)數(shù)和收入都實(shí)現(xiàn)了100%的增長(zhǎng),達(dá)到了歷史最高水平。

  面對(duì)接踵而來(lái)的好消息,金山CEO張宏江(微博)卻出人意料地表示,在新游戲研發(fā)方面,金山不再投入資源做任何新的端游,未來(lái)全部精力都投到手機(jī)游戲和頁(yè)游。

  對(duì)此,張宏江給出了自己的理由:整個(gè)端游產(chǎn)業(yè)都非常低迷。推出來(lái)的任何一款新端游,主要是搶別人的玩家,金山游戲今年推的三款新游戲也證實(shí)這一點(diǎn),而且用戶(hù)獲取成本比以前高。

  張宏江稱(chēng),移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)興起,用戶(hù)興趣已經(jīng)發(fā)生轉(zhuǎn)移,金山一定要跟上這些變化。相對(duì)來(lái)說(shuō),頁(yè)游更輕松,手機(jī)游戲也有更多碎片時(shí)間,更符合未來(lái)游戲的發(fā)展,金山游戲肯定會(huì)加大投入。

  九城

  在失去《魔獸世界》后,九城將公司的可持續(xù)性發(fā)展空間放在了移動(dòng)及頁(yè)游領(lǐng)域。

  九城副總裁沈國(guó)定表示,在網(wǎng)游行業(yè),跨平臺(tái)逐漸形成一種新趨勢(shì),根據(jù)移動(dòng)平臺(tái)開(kāi)發(fā)新游戲以及將頁(yè)游移植到移動(dòng)端,都是將來(lái)的發(fā)展方向。目前,九城已經(jīng)建立移動(dòng)網(wǎng)事業(yè)部,單獨(dú)開(kāi)發(fā)了兩款移動(dòng)端游戲,未來(lái)可能會(huì)做更多的游戲內(nèi)容整合。

  沈國(guó)定稱(chēng),九城的策略將是與渠道建立合作關(guān)系,目前已與中國(guó)三大移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商及其應(yīng)用商店都建立了合作,還包括索尼移動(dòng)、HTC、華為等移動(dòng)產(chǎn)品廠(chǎng)商,另外還與Gfan、騰訊等第三方應(yīng)用開(kāi)發(fā)商建立了合作。”

  沈國(guó)定表示,九城已經(jīng)進(jìn)軍移動(dòng)游戲、社交游戲和網(wǎng)頁(yè)游戲領(lǐng)域,并取得不錯(cuò)成績(jī),如果單純以網(wǎng)頁(yè)游戲和社交游戲來(lái)衡量九城的業(yè)績(jī),那么公司已經(jīng)盈利。

  盛大

  今年,盛大游戲在移動(dòng)互聯(lián)領(lǐng)域的動(dòng)作尤為頻繁:4月,盛大推出首款代理手游大作《我的國(guó)度》;5月,盛大發(fā)布了首款移植手游《悍將傳世》;7月,前盛大游戲CEO譚群釗透露,盛大已經(jīng)和《最終幻想》系列的開(kāi)發(fā)商Square Enix達(dá)成開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)手機(jī)游戲的戰(zhàn)略協(xié)議,將發(fā)布《最終幻想》系列的手游版本。

  在業(yè)內(nèi)人士看來(lái),盛大的種種動(dòng)作,已經(jīng)勾勒出一條清晰的戰(zhàn)略脈絡(luò):以高品質(zhì)的經(jīng)典大型MMO游戲?yàn)榛A(chǔ)和核心,去開(kāi)發(fā)跨平臺(tái)游戲產(chǎn)品,并最終打通全游戲平臺(tái),吸引和凝聚更為廣泛的用戶(hù)群體。

  盛大游戲CEO張向東(微博)表示,盛大正在加大對(duì)手機(jī)游戲領(lǐng)域的投入以應(yīng)對(duì)市場(chǎng)的新變化。盛大希望將游戲運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)復(fù)制到移動(dòng)平臺(tái),拓展游戲接入方式,并進(jìn)一步拓展用戶(hù)群。


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