網易官方今日宣布:2012人氣新游,網易動作游戲先鋒力作,首款大型動作武俠網游《武魂》將于10月18日正式開啟內測!《武魂》內測版本在戰斗體驗方面再有重大特破——采用業界罕見的雙引擎系統再提升戰斗打擊感:自主研發AKengine強化戰斗動作及畫面特效,逼真展現踢、劈、砍、削等過百種動態;集合國外多項最新技術的物理引擎,極速演算細致打擊互動,及更真實的激水起浪、劍氣破竹等場景互動特效。雙引擎支持,流暢動作,逼真打擊感,《武魂》用高品質戰斗定義“動作武俠”,決心打破武俠游戲市場嚴重同質化的局面。
同時,官方曝光《武魂》全新宣傳大片,盡數收錄《武魂》精彩戰斗瞬間:
《武魂》官方服務器預約入駐活動將于10月5日啟動。
突破戰斗樂趣極限 真實打擊感隨時爆發
《武魂》采用角色全包絡盒及骨骼分離受擊系統,真實還原戰斗動作。搭配全新物理引擎技術,打擊感拳拳到肉,受擊互動真實自然。獨有QTE式戰斗技能,可施放大于角色50倍的全屏沖擊大技,打擊感隨時爆發,高品質戰斗拒絕沉悶。

《武魂》QTE大技展示
突破動作效果極限 動作武俠打出新派江湖
《武魂》自創“動作武俠”游戲概念,徹底脫離原著、劇本等條框桎梏,以“動作至上,戰斗為本”的制作理念,不再復刻早已爛熟的劇情套路,憑實力打出新派江湖。獨有碎片式玩法系統,PVE、PVP全面平衡,三段分級副本、跨服隨機戰場、野P占塔、迷宮、塔防、押鏢、押寶對戰等多種玩法隨時選擇,讓玩家脫離副本、刷裝單向循環路線,享受多重游戲樂趣。

創新與傳統融合 《武魂》動作武俠帶來多重游戲樂趣
突破視覺沖擊極限 高清視效無需高配電腦
《武魂》使用高清人物建模、動態特效光源、粒子渲染效果制作出獨具韻味的1080P全高清畫面,刷新武俠游戲畫面標準。配合網易最新研發的畫面自適應技術,令畫面效果可根據任何電腦進行一鍵智能優化,無需繁瑣設定,無需高配電腦,徹底改變玩家對傳統武俠網游色彩生硬、畫面模糊、動態呆板的固有感覺。

《武魂》1080P全高清畫面效果
突破自由作戰極限 多變戰局告別“一鍵式”站樁戰斗
一門雙系、門派+江湖開放式技能池、無鎖定戰斗模式、3大血統選擇、酷炫騎戰系統,5大系統支撐《武魂》多變戰斗格局,徹底打破同系網游“戰法牧”固定搭配,戰斗定位隨心變。創新性的戰斗反擊點,及一波流連招系統設計,大大提升操作對戰斗勝負的影響力,并讓玩家體驗到媲美單機格斗游戲的流暢操作手感,告別站樁悶砍、埋頭嗑藥的“一鍵式”枯燥戰斗。

操作定勝負 《武魂》連招一波流可實現多目標攻擊
關于《武魂》:
《武魂》是網易研發3年而成的2.5D即時制大型動作武俠網游,游戲通過高端游戲引擎技術對戰斗系統進行改良,給玩家帶來身臨其境的視覺沖擊、逼真震撼的動作效果、自由隨心的戰斗模式、瞬息萬變的戰斗樂趣,讓玩家感受更真實刺激的戰斗體驗。
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本文標題:《武魂》內測10.18開啟 4大突破表現真實打擊感
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