9月20日,北京。夢工廠舉行了主題為“走進(jìn)神龍游,反思尋龍記”的《尋龍記》研發(fā)媒體探營會。本次會上,夢工廠向與會媒體介紹了《尋龍記》研發(fā)團(tuán)隊(duì)和背景,現(xiàn)場演示了最新的版本內(nèi)容,并介紹了游戲的后期運(yùn)營規(guī)劃。
據(jù)執(zhí)行總經(jīng)理魏嘯透露,夢工廠已于近期全資收購北京神龍游公司,《尋龍記》作為公司的首款3D產(chǎn)品,將于9月25日正式啟動首次刪檔封測。本次探營會,也是收購?fù)瓿珊竺襟w首度走進(jìn)神龍游公司。
據(jù)悉,《尋龍記》是北京神龍游(原《龍騰世界》原班人馬)歷時三年打造的一款以中國“上古神話”為背景的大型3D網(wǎng)游,也是一款立志“改變市場格局的反思之作”。
從“龍騰”到“尋龍”,尋找玩家最根本的游戲需求
吳亞輝在會上表示:“都說現(xiàn)在端游市場冬天來臨,但我與玩家聊天的過程中發(fā)現(xiàn),他們對于好產(chǎn)品的渴望還是很強(qiáng)烈的。只是目前同質(zhì)化產(chǎn)品的泛濫,影響了玩家選擇新游戲的信心,這也是近期老游戲逆勢增長的原因。”
夢工廠營銷總監(jiān)吳亞輝(樂購網(wǎng)拍攝)
“在《尋龍記》的開發(fā)過程中,研發(fā)團(tuán)隊(duì)便提出了”反思“的理念。”吳亞輝介紹到,“神龍游初創(chuàng)時51人,其中有50人來自于《龍騰世界》團(tuán)隊(duì)。我們產(chǎn)品的名稱為什么叫《尋龍記》?就是想將之前在‘龍騰’開發(fā)過程中遺漏的、迷失的、不滿意的找回來,同時也是將玩家最根本的游戲需求找回來。”
“目前來看,網(wǎng)游仍然是互聯(lián)網(wǎng)最好的盈利模式,玩家的需求還在,市場還在。《尋龍記》的創(chuàng)新當(dāng)然有風(fēng)險,那就讓我們一起來共同成長。”吳亞輝最后說到。
自主技術(shù)+玩法創(chuàng)新,做“易上手難精通”的3D大作
隨后,北京神龍游總經(jīng)理熊敏向大家介紹了游戲的內(nèi)容及特色:“《尋龍記》采用了國家專利的‘loong引擎’開發(fā),擁有次世代的畫面表現(xiàn)力,同時通過‘全適應(yīng)型攝像機(jī)模式’等諸多手法,極大的降低硬件及玩家操作壓力。在玩法設(shè)計(jì)上,游戲充分考慮了在發(fā)揮網(wǎng)游長處的同時吸收單機(jī)的優(yōu)點(diǎn),融入了探索、未知、趣味、劇情、代入等單機(jī)游戲的精髓內(nèi)容,并在此基礎(chǔ)上發(fā)揮網(wǎng)游的特點(diǎn):包括互動、交友、團(tuán)隊(duì)的榮譽(yù)和集體的歸屬感。”
“在游戲中玩家將會體驗(yàn)到從未見過的角色設(shè)定、代入感極強(qiáng)的劇情,還有顛覆傳統(tǒng)的任務(wù)系統(tǒng)、風(fēng)格迥異的活動模式、拳拳到肉的極爽打擊,新鮮感會貫穿整個游戲過程,我們的目標(biāo)就是做成一款‘易上手難精通的國產(chǎn)3D大作’”。熊敏最后說到。
業(yè)內(nèi)人士指出,大型MMORPG端游市場由于精品匱乏、玩家疲憊感增加導(dǎo)致增速放緩,正面臨著拐點(diǎn)。目前,玩家對游戲的選擇越來越挑剔,對于游戲開發(fā)者的要求越來越高,端游市場正迎來“精品化”的趨勢,只有那些有創(chuàng)意,有誠意的好作品才能獲得生存空間。《尋龍記》以反思作為自己的研發(fā)理念,無疑是看到了市場變化的趨勢,期待它的后續(xù)表現(xiàn)。
【相關(guān)資料】
《尋龍記》游戲簡介:
《尋龍記》是夢工廠下半年最重要的產(chǎn)品,將是一款“改變市場格局的反思之作”。該產(chǎn)品由夢工廠旗下北京神龍游(《龍騰世界》原班人馬)歷時三年研發(fā)而成,采用了自主的“Loong”引擎。
游戲以中國上古神話(三皇五帝)為背景,擁有次世代的畫面表現(xiàn)力,同時通過“全適應(yīng)型攝像機(jī)模式”等諸多手法,極大的降低硬件壓力以及玩家操作壓力;而在玩法設(shè)計(jì)上,研發(fā)提出了“反思”的創(chuàng)作理念,在游戲中玩家將會體驗(yàn)到從未見過的角色設(shè)定、代入感極強(qiáng)的劇情,還有顛覆傳統(tǒng)的任務(wù)系統(tǒng)、風(fēng)格迥異的活動模式、拳拳到肉的極爽打擊,新鮮感會貫穿整個游戲過程,可以說是一款“易上手難精通的國產(chǎn)3D大作”。
關(guān)于夢工廠:
夢工廠成立于2002年12月,是博瑞傳播(SH600880)旗下子公司。作為國內(nèi)領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)及運(yùn)營商,夢工廠先后推出“俠義道”系列、“圣斗士”系列、《棋魂》等十余款產(chǎn)品,其中“俠義道” 系列在國內(nèi)率先開創(chuàng)“聯(lián)運(yùn)模式”,取得20萬在線的成績。
夢工廠是“國家軟件及服務(wù)外包十佳企業(yè)”、“四川省首批重點(diǎn)文化旗艦企業(yè)”,目前累計(jì)納稅超過2億元,旗下游戲先后出口到北美、歐洲、東南亞、臺灣及香港等全球42個國家和地區(qū)。
2012年,夢工廠將加大平臺業(yè)務(wù)建設(shè),并大力發(fā)展網(wǎng)頁游戲業(yè)務(wù),推出中國3D神話大作《尋龍記》,以及網(wǎng)頁游戲《夢江湖》、《小寶升職記》、《圣斗士傳說》等新作。
“用心做游戲,快樂新生活”,精彩由此開始。
關(guān)于神龍游:
北京神龍游科技有限公司,位于北京中關(guān)村,成立于2010年。公司初期規(guī)模50人,前身為《龍騰世界》研發(fā)團(tuán)隊(duì),現(xiàn)有規(guī)模70人。
公司秉承“做中國最好的3D游戲”的理念,致力于高端3D網(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā),自主研發(fā)的“Loong”引擎獲得國家專利,并擁有10余項(xiàng)3D技術(shù)專利。
2012年7月,夢工廠完成對北京神龍游科技有限公司的全資收購,并同時獲得3D產(chǎn)品《尋龍記》的全球代理及運(yùn)營權(quán)。
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本文標(biāo)題:吳亞輝談《尋龍記》后期規(guī)劃 9月25日啟動封測
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