網易CEO丁磊素來喜歡出奇制勝,繼養“丁家豬”之后,最近丁磊又將投資眼光重新放回了互聯網產業,年初重金投資20億元用于互聯網產業的再開發。與此同時,網游社交化、休閑化趨勢日益明顯,各大網游公司紛紛推出新模式網游以適應后網游時代發展。在這一大前提下,網易重磅推出全球首款復式休閑網游《游戲星城》,試水互聯網藍海領域,對此業內也紛紛猜測,丁磊透過《游戲星城》在下一盤很大的棋。
【以新取勝,破譯網易成功密碼】
縱觀網易的互聯網發展史,就是一部闖蕩史。以門戶網站起家,于納斯達克上市,春風得意的網易卻于當時恰逢互聯網泡沫的破碎,一時之間甚至面臨摘牌風險。此時網易又再度先后重磅推出了兩款網游,憑借著《大話西游2》和《夢幻西游》的出色表現,網易再度站穩了腳跟。在此之后,網易的疆域擴張一發不可收拾,郵箱、網游、門戶網站多面開花,在許多人都猜測丁磊的下一步計劃時,他又投資生產“丁氏豬”,讓許多人大跌眼鏡。可以說,網易的成功,正得益于丁磊的以新取勝。也因此,當丁磊提出“復式休閑網游”這一全新概念的時候,出乎所有人意外,但也在情理之中。
主場景概念圖
【開放式休閑,網易的一盤大棋?】
“復式休閑”,這是一個自網易之前,從沒有出現的全新互聯網概念詞匯。在這個概念詞匯頻出的時代,一開始這個詞并沒有為互聯網世界帶來很大的震動。但隨著《游戲星城》的開測人們逐漸尋找到了“復式如何休閑”的答案所在。
首先,《游戲星城》抓住休閑游戲市場類型老化的契機,提出了“復式休閑”這個全新的概念,抓住了人們的眼球,吸引了用戶的注意,也在業界獲得了相應的關注。
其次,《游戲星城》提出了“開放式休閑游戲”,而這正是目前行業的趨勢,而網易卻又一直沒有行動的地方所在。利用概念建立的大作印象聚集用戶,再通過開放式整合第三方APP資源,在用戶體驗方面保證持久的新鮮度和豐富度;而整合了開發者資源后,又豎起了“網易開放戰略的大旗,真可謂一舉兩得。
最后,在聯想到年初網易提出的20億元投資戰略,以及丁磊一向對于互聯網后輩的提攜和幫助,網易的這一盤棋不可謂不大。
作為網易試水休閑游戲市場的首款大作,同時也是網易的開放戰略的首次布局和嘗試,《游戲星城》顯而易見承載了網易很大的期盼,而如何做好“復式”這個新概念,給到玩家最好的游戲體驗,將是網易這盤大旗能否下成功的關鍵所在。
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本文標題:《游戲星城》:丁磊的新型“復式”生意經
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