樂(lè)購(gòu)網(wǎng)訊 9月19日,中國(guó)手游娛樂(lè)集團(tuán)赴納斯達(dá)克媒體溝通會(huì)在北京召開(kāi),第一視頻集團(tuán)與中國(guó)手游集團(tuán)的主要領(lǐng)導(dǎo)出席了會(huì)議。
據(jù)樂(lè)購(gòu)網(wǎng)了解,目前中國(guó)手游娛樂(lè)集團(tuán)的收費(fèi)模式,主要是以道具收費(fèi)為主,并且已經(jīng)在嘗試同一些企業(yè)進(jìn)行廣告合作的模式。目前中國(guó)手游集團(tuán)以自主研發(fā)游戲?yàn)橹,同時(shí)也引進(jìn)了一些單機(jī)游戲。中國(guó)手游集團(tuán)CEO肖健表示談到,市場(chǎng)正在由功能手機(jī)向智能手機(jī)轉(zhuǎn)型,在功能機(jī)領(lǐng)域,中手游集團(tuán)已經(jīng)積累了2910萬(wàn)的付費(fèi)用戶,有440家手機(jī)廠商進(jìn)行合作,同時(shí)又芯片的渠道支持,目前的情況是手機(jī)廠商和芯片廠商都在尋求功能及向智能機(jī)轉(zhuǎn)型,也就意味著中國(guó)手游的的合作伙伴都向轉(zhuǎn)型,由于雙方合作的周期比較常,廠商們會(huì)為中國(guó)手游提供更加堅(jiān)實(shí)的渠道基礎(chǔ)。
肖健表示:我們布局了很多新產(chǎn)品的研發(fā),我們形成了產(chǎn)品的矩陣競(jìng)爭(zhēng),而非某些公司的靠單款游戲進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng),同時(shí)我們還與一些社交網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)合作,進(jìn)行多渠道,多層次的發(fā)展。
第一、終端的制約,從終端上來(lái)講,手機(jī)游戲PC游戲操作端有本質(zhì)區(qū)別,手機(jī)受限于屏幕,CPU運(yùn)算速度,盡管四核手機(jī)已經(jīng)出現(xiàn),但四核的市場(chǎng)占有率還比較低。
第二、網(wǎng)絡(luò)的制約,也就是流量的制約,我們?cè)赑C端使用游戲不需要考慮流量,但在手機(jī)端玩游戲卻要實(shí)時(shí)算計(jì)流量。
第三、支付方式的制約,手機(jī)游戲還有很大的制約因素是來(lái)自支付方面的。傳統(tǒng)功能機(jī)的支付,是通過(guò)運(yùn)營(yíng)商支付,比如發(fā)短信就支付完畢,但是到了智能機(jī)時(shí)代網(wǎng)絡(luò)游戲得到蓬勃發(fā)展,而當(dāng)前支付便利性、安全性還沒(méi)有得到廣大用戶的認(rèn)可。我們認(rèn)為支付便利性、安全性還有待于消費(fèi)者進(jìn)一步適應(yīng),
第四、渠道的制約,目前在各大手機(jī)渠道平臺(tái)盡管發(fā)展蓬勃,但它還需要時(shí)間去檢驗(yàn)他們與手機(jī)運(yùn)營(yíng)商、開(kāi)發(fā)商合作的緊密度、功能性,對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)者的成本投入都有待觀察。
第五、行業(yè)水平的制約,中國(guó)游戲的研發(fā)與運(yùn)營(yíng)水平還有待提高,中國(guó)游戲行業(yè)研發(fā)和運(yùn)營(yíng)水平的能力還需要向國(guó)外開(kāi)發(fā)商學(xué)習(xí),還有一個(gè)演變和超越的過(guò)程。
肖健還表示:“手機(jī)游戲和PC游戲的主要區(qū)別在展現(xiàn)力,手機(jī)游戲的渠道、用戶群、市場(chǎng)規(guī)模都比手機(jī)游戲大,我們很憧憬的看到手機(jī)的PC化,手機(jī)將成為每個(gè)人必不可少的東西,性能會(huì),手機(jī)游戲在未來(lái)會(huì)超越PC游戲”。
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