9月13日,網(wǎng)易3D大型橫版闖關(guān)格斗網(wǎng)游《斬魂》不刪檔開(kāi)放內(nèi)測(cè)全面開(kāi)啟。作為本年度最受期待的國(guó)內(nèi)首款3D橫版網(wǎng)游,《斬魂》開(kāi)測(cè)數(shù)日來(lái)人氣不斷飆升,服務(wù)器持續(xù)爆滿(mǎn),23組8核刀片服務(wù)器全線飄紅。游戲以其1080P高清大畫(huà)面、原創(chuàng)東方技能、3D立體打擊體驗(yàn)、大型交互玩法、公平競(jìng)技場(chǎng)等橫版顛覆性革新,引發(fā)玩家上線狂潮, 3D橫版旋即成為圈內(nèi)熱門(mén)關(guān)鍵詞。
為了回饋廣大玩家對(duì)于《斬魂》的熱情,官方今日宣布本周末(9月22日、9月23日),將在14:00-17:00以及21:00-24:00點(diǎn)兩個(gè)時(shí)間段開(kāi)啟內(nèi)測(cè)回饋活動(dòng),屆時(shí)游戲中所有挑戰(zhàn)關(guān)卡的玩家,在通關(guān)后,都將會(huì)獲得三倍的通關(guān)結(jié)算經(jīng)驗(yàn)。
【開(kāi)測(cè)人氣持續(xù)火爆 三線服務(wù)器玩家順暢進(jìn)駐】
《斬魂》內(nèi)測(cè)以來(lái),服務(wù)器連日飄紅,熱門(mén)關(guān)卡、NPC、競(jìng)技場(chǎng)均人滿(mǎn)為患。除了游戲本身顛覆性創(chuàng)新體驗(yàn)外,網(wǎng)易與京東商城攜手開(kāi)展的千萬(wàn)元現(xiàn)金券贈(zèng)內(nèi)測(cè)玩家活動(dòng)、以及“1888元VIP禮包大放送”等游戲內(nèi)活動(dòng),也都對(duì)玩家形成了巨大的吸引力,不斷推高游戲熱度。

京東獨(dú)家限量版尊享時(shí)裝
面對(duì)玩家上線狂潮,官方準(zhǔn)備的23組8核刀片服務(wù)器運(yùn)作情況良好。高性能IBM刀片服務(wù)器擁有超高載荷容量和高速運(yùn)算性能,在每天成千上萬(wàn)玩家登錄游戲的情況下,依然最大程度保證了不卡機(jī)、無(wú)延遲、不掉線,并通過(guò)多地架設(shè)服務(wù)器實(shí)現(xiàn)全國(guó)電信、網(wǎng)通、教育網(wǎng)的南北方玩家以同樣的流暢度體驗(yàn)《斬魂》的精彩內(nèi)容。對(duì)此,相當(dāng)多玩家給出了正面評(píng)價(jià)。而另一方面,游戲的顛覆性革新帶來(lái)的快感,樹(shù)立了3D橫版格斗品質(zhì)標(biāo)桿,也獲得了熱烈的反響。

升級(jí)
【1080P顛覆低畫(huà)質(zhì) 高清全顯示樹(shù)立橫版視覺(jué)標(biāo)桿】

闖蕩江湖
《斬魂》通過(guò)全人物3D高精建模和立體化場(chǎng)景設(shè)計(jì),創(chuàng)造出一個(gè)全新3D橫版世界。進(jìn)而在國(guó)內(nèi)最新的動(dòng)態(tài)畫(huà)面自適應(yīng)技術(shù)支持下,實(shí)現(xiàn)了橫版畫(huà)面質(zhì)的飛躍。最高1920x1080P的3D銀幕級(jí)畫(huà)面,不但可在市面上任一尺寸電腦顯示器上全屏顯示,即使在主流影院大屏幕上亦能0噪點(diǎn)無(wú)“碼”顯示。徹底顛覆傳統(tǒng)橫版網(wǎng)游小窗口小畫(huà)面的視覺(jué)印象,沖擊玩家觀感。
【重現(xiàn)街機(jī)爽快 東方格斗樹(shù)立橫版操控標(biāo)桿】

原汁原味東方格斗
《斬魂》取材中國(guó)傳統(tǒng)武俠文化,結(jié)合神話幻想創(chuàng)造出原汁原味的東方橫版格斗。武器中的針弩飛刀、墨家機(jī)關(guān),寵物中的上古靈獸,技能中的以琴御刀等,均滲透出純正中國(guó)元素。同時(shí)《斬魂》采用國(guó)內(nèi)首個(gè)3D格斗引擎,實(shí)現(xiàn)真實(shí)受擊反饋、精準(zhǔn)的攻擊判定以及“頓-震-退”的街機(jī)式反應(yīng)流程。動(dòng)作特效拆解, 3D特效分幀渲染,真實(shí)展現(xiàn)戰(zhàn)斗過(guò)程,營(yíng)造出更強(qiáng)烈的現(xiàn)場(chǎng)感。完美再現(xiàn)經(jīng)典街機(jī)式操作體驗(yàn),顛覆橫版打擊快感。
【首創(chuàng)FMMO增強(qiáng)交互體驗(yàn) 集體競(jìng)技樹(shù)立橫版玩法標(biāo)桿】

激情戰(zhàn)斗
《斬魂》借鑒大型網(wǎng)游玩法首創(chuàng)FMMO體系。橫版網(wǎng)游集體競(jìng)技式玩法——140V140大型幫戰(zhàn)等新型互動(dòng)競(jìng)技,讓玩家告別重復(fù)刷圖、PK的枯燥橫版體驗(yàn)。除此之外,以超大容量無(wú)陣營(yíng)混戰(zhàn)為特色的全服大亂斗戰(zhàn)場(chǎng),組隊(duì)合作的精英副本,dota式英雄對(duì)戰(zhàn),以及休閑、挑戰(zhàn)、塔防、競(jìng)技等七類(lèi)創(chuàng)新特色關(guān)卡等玩法,大大豐富了游戲內(nèi)容,讓玩家充分體驗(yàn)大型網(wǎng)游式互動(dòng)玩法的豐富樂(lè)趣。
【消除平民劣勢(shì) 公平競(jìng)技樹(shù)立橫版競(jìng)技標(biāo)桿】

《斬魂》競(jìng)技場(chǎng)按積分隨機(jī)配對(duì)對(duì)手

競(jìng)技場(chǎng)中的精彩對(duì)決
《斬魂》在競(jìng)技場(chǎng)中引入天秤系統(tǒng),裝備去除強(qiáng)化效果,削弱高等級(jí)裝備優(yōu)勢(shì),平衡套裝的加成。拉近等級(jí)差異,完善職業(yè)平衡,削弱高等級(jí)玩家的屬性?xún)?yōu)勢(shì),拉近玩家間的血量、攻擊、技能傷害、防御等要素,即使相差20級(jí)的玩家也具有同等戰(zhàn)力。另一方面,通過(guò)ELO積分體系和自動(dòng)匹配模式,實(shí)現(xiàn)了在玩家實(shí)力上的雙重公平,最大程度保證了PK雙方的對(duì)等競(jìng)技。保證了平民玩家和新人小白公平競(jìng)技的權(quán)利。
《斬魂》國(guó)人格斗逆襲之作,以顛覆性的游戲體驗(yàn)獲得玩家和媒體的認(rèn)可。開(kāi)發(fā)組和運(yùn)維團(tuán)隊(duì)也正以最完美的工作狀態(tài),不斷完善游戲質(zhì)量和服務(wù)質(zhì)量,期待著更多玩家的考驗(yàn)!
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