網(wǎng)絡(luò)游戲,一個(gè)不再陌生的名詞,占據(jù)青少年,年輕人的生活。而網(wǎng)絡(luò)游戲的興起可以一直追溯到上世紀(jì)的60年代末,而世界上第一款網(wǎng)絡(luò)游戲則是在1969年,一名叫瑞克布羅米的美國(guó)人為PLATO遠(yuǎn)程教學(xué)系統(tǒng)編寫(xiě)了一款名為《太空大戰(zhàn)》的游戲。而真正意義上被國(guó)內(nèi)玩家所熟知網(wǎng)絡(luò)游戲,從而帶動(dòng)整個(gè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的則是始于1994年或1995年Doom和魔獸爭(zhēng)霸的興起。從此,網(wǎng)游變成了時(shí)代的潮流,豐富著人們精神世界的生活。

某款網(wǎng)絡(luò)游戲壁紙
如今的網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)人人都想分一杯羹的想法讓市場(chǎng)上好的游戲?qū)崒俨欢唷6螒蚴澜绫蛔u(yù)為低俗文化,無(wú)法被主流文化所接受。一些長(zhǎng)輩對(duì)于網(wǎng)游是深惡痛絕。網(wǎng)游近年來(lái)與成謎,犯罪等極其負(fù)面的詞匯聯(lián)系在一起。有人總結(jié)網(wǎng)游的宣傳手法無(wú)非活動(dòng),代言和炒作。沒(méi)有新意,更有為了吸引大眾目光沒(méi)有底線的利用各種手段造勢(shì),使得網(wǎng)游市場(chǎng)每況愈下。

某游戲官網(wǎng)截圖
而太多游戲效仿此番作為,讓玩家也對(duì)這樣的做法產(chǎn)生了疲態(tài)。其實(shí)一款游戲的成功,許多細(xì)節(jié)之處才是關(guān)鍵。一味的只是在游戲強(qiáng)調(diào)活動(dòng),甚至用現(xiàn)金來(lái)吸引玩家,并不是長(zhǎng)久之計(jì)。想要一款游戲立足于市場(chǎng),就必須考慮游戲的寬度,每個(gè)等級(jí)的玩法是否充足。玩家的游戲體驗(yàn)豐富才是游戲的本質(zhì)。

某游戲官網(wǎng)活動(dòng)截圖
期待網(wǎng)游世界能夠常常有優(yōu)秀的作品出現(xiàn),這樣玩家就能充分體會(huì)到網(wǎng)游的樂(lè)趣。同時(shí),這樣市場(chǎng)才能良性向上,而不是曇花一現(xiàn)。
推薦閱讀
《劍圣》9.21不刪檔開(kāi)苞封測(cè)職業(yè)劇情視頻首秀
2012金庸武俠正統(tǒng)之作《劍圣》9月21日開(kāi)啟不刪檔開(kāi)苞封測(cè)!三年潛心研發(fā),七大技術(shù)突破,十二項(xiàng)特色創(chuàng)新,六百余種絢麗招式,兩千人同屏亂戰(zhàn)。移動(dòng)出招、無(wú)限連斬、網(wǎng)游最強(qiáng)打擊感……熱血暢快的武俠戰(zhàn)斗是否讓你熱血>>>詳細(xì)閱讀
本文標(biāo)題:新服活動(dòng)無(wú)非就這些 敢不敢有點(diǎn)創(chuàng)新
地址:http://www.geekbao.cn/a/danji/20120918/85733.html