根據人力資源和社會保障部通知精神組織實施,由文化部人事司委托中國文化傳媒集團承辦的“桌面游戲設計人才原創能力建設高級研修班”于2012年8月27日至8月31日在文化部昌黎黃金海岸創作活動基地舉辦。來自國內各省市文化單位及相關企業的52名學員在五天日程中圓滿完成了各項預定的授課、研討和交流任務,于8月31日順利結業。
本次研修班根據人保部《關于印發專業技術人才知識更新工程2012年高級研修項目計劃的通知》精神組織實施,旨在為近年來發展迅速的桌面游戲產業培養具有知識創新能力的國際化人才,打造高素質文化人才隊伍,為中國民族桌面游戲產業騰飛打下堅實基礎。研修班承辦方中國文化傳媒集團是經國務院批準并注資的國有文化企業,在文化培訓方面具有深厚的工作經驗。研修班的教師隊伍由國內外知名桌面游戲企業、研究機構及高等院校的專家組成,師資力量雄厚,課程專業性強。
文化部領導對此次研修班寄予高度重視。文化部人事司副司長汪志剛在開班儀式中指出,桌面游戲的發展離不開具有知識創新能力的國際化人才,積極創辦由政府主導,面向全國優秀文化企業、文化部有關單位高級專業人員及高級管理人員的研修班,全面提高文化產業人才隊伍的整體素質,將成為加強文化培訓教育,提升國家文化軟實力的一項重要舉措。文化部文化市場司副司長庹祖海也出席了開班儀式,并從發展桌面游戲行業,搞活文化產品市場的角度對培訓班學員進行了勉勵。
研修班培訓結束后,學員們紛紛表示,本次培訓課程信息量大,授課內容堅持理論與實踐相結合,授課講師不少來自行業一線,他們帶來的產品設計及市場運作案例形象、生動,反映市場真實情況,對學員們產生了很大的啟發。很多學員同時認為,作為新興文化形態,桌面游戲行業必須具備長期穩定的人才供給機制,為此,建立專業、高效的業務培訓環境非常重要。因此有學員呼吁,應當在不斷完善、創新的基礎上把這項培訓工作長期舉辦下去。
高研班授課情景。為了使教學內容形象直觀,授課講師們使用了投影儀,通過展示產品的實際圖片、播放創意研發流程的演示文稿等方式向學員們介紹桌面游戲產業的各項工作環節。
參加授課的學員們。本次高級研修班的學員來自全國各地文化陣線的不同領域,既包括各地文化廳局的干部及工作人員,也包括國內動漫、游戲類企業的負責人。學員們在各項課程中發揮出嚴謹、認真的求學精神,使研修班的課程取得了實效。
學員分組討論情景。為了提升研修質量,主辦方將學員分成小組,在每天的課余組織各類研討及交流活動。參加研修的學員們在組長的主持下,就桌面游戲產業本身及研修班的授課內容進行了細致而熱烈的討論。
交流體驗活動中展示的桌面游戲產品。參加本次高級研修班的學員中不乏來自桌面游戲行業一線的從業人員,各家企業的負責人都帶來了自家制作或代理的桌面游戲產品,通過產品實物交流企業經驗。
桌面游戲交流體驗活動情景。作為以桌面游戲為主題的研修班,接觸并體驗桌面游戲產品是必不可少的學習環節。在歡快的游戲氣氛中,每個學員小組的成員都實際感受到了桌面游戲的文化娛樂性與商業價值。
優秀桌面游戲產品的魅力足以感染接觸到它的每一個人,高級研修班的參加者也不例外。晚間休息時,幾位講師和學員自發地玩起了桌面游戲,將研修班的學習內容帶到了“課余時間”。
由文化部文化市場司指導,中國文化傳媒集團組織籌建的“桌面游戲聯盟”于本次高研班期間正式成立,參加高研班的多家企業負責人匯簽了聯盟章程。成立后的桌面游戲聯盟將成為政府與企業的聯系紐帶,為國內桌面游戲企業提供信息、商務等多方面的支持。
推薦閱讀
9月17日消息,新的浪潮沖擊下,傳統游戲公司都在尋求獲得優勢或繼續保持優勢的機會。與競爭對手相比,麒麟游戲要走的道路顯得與眾不同。2010年,麒麟游戲單獨成立麒麟影業和麒麟互動兩家子公司,母公司也改名為麒麟網>>>詳細閱讀
本文標題:文化部桌面游戲高級研修班圓滿結業
地址:http://www.geekbao.cn/a/danji/20120917/85468.html