最近的一部大片隆重上映,那就是《敢死隊2》。這部由史泰龍、布魯斯以及施瓦辛格等大腕主演的電影,可謂是吸引了無數影迷的眼球。場面宏大,動作勁爆,熱血情義,撲面而來?梢哉f,這部電影給平淡的9月電影淡季注入了一支強心劑,是一道難能可貴的文化大餐。
說完了電影,說下網絡游戲。大多數網絡游戲在團隊合作方面表現的并不是很多。玩家也是獨行俠居多,游戲特性往往偏向個人操作。但是,網絡游戲本身又十分依賴人與人的交互,很可惜的是,目前的網絡游戲以角色扮演類居多,當然也有些射擊游戲,可是他們共同的地方在于:就玩家而言,個人的裝備,經驗及技能在游戲過程中起著關鍵性作用。即便是加入了公會或者戰隊之類的組織,也是等級制的梯形結構,玩家行動有各自的目的性,很難說是真正意義上的團隊合作。這樣反而會弱化人與人之間的信賴感。
什么樣的網絡游戲能夠打破這種隔閡,讓玩家是用心在戰斗,最后結成真正的“兄弟情”。
《激戰海陸空》在這方面做得相當到位
《激戰海陸空》(簡稱HLK)是一款第一視角超大規模多人在線戰爭模擬網游,是迄今為止世界上唯一一款海、陸、空全實景全擬真立體模擬戰爭游戲。它的游戲內容極為豐富。在這里,您有上百種角色可選,無論是做沖鋒槍兵,拉大炮,開坦克、裝甲,還是駕駛卡車、飛機、和軍艦。您可以在超大無縫地圖里自由馳騁,而沒有重復的地勢、地形。當然,這里還有多元交流頻道供您與各個陣營玩家交流戰斗信息或是其它信息。
HLK中的武器裝備不僅在性能上有著最真實的平衡性。同時,在數量上也有著完美的平衡性。對于對戰雙方陣營來說,不僅武器裝備的質量重要,其數量也同樣重要。游戲中,性能越好的裝備,其產量越少,其被摧毀生產恢復的時間也越長。所以在游戲中每一輛高級武器裝備都是己方陣營重要的資源。
戰斗力更多來源有效的利用資源,戰術相互配合,而并非僅僅在于武器本身的優缺點。在HLK的大自由度下,無論是反坦克炮和坦克協同殲敵的“劍與盾戰術”,還是步坦協同作戰,或者是空中聯合飛行,都不失為一種好的戰術,在恰當的時機,運用最恰當的戰術,才是用兵之大。
更難能可貴的是,《激戰海陸空》的等級是以軍銜來標示的,而且同一軍銜下使用的武器均等。也就是說,在游戲里,每個軍種和武器獲得概率均等,并不存在為了裝備而爭奪的局面,而且攻城略地,需要集團化的配合。也就是說,真正的“兄弟情”,經過幾次戰斗就會穩固的建立起來。確實,很多玩家,通過《激戰海陸空》,線下成為了好兄弟,好朋友。
另外,高度模擬真實戰爭、海陸空聯合作戰、模擬真實飛機操作、全球最大的戰爭地圖、獨特的戰役系統,《激戰海陸空》可謂亮點多多。
還在猶豫什么,趕快加入《激戰海陸空》的世界,感受下“敢死隊”里真實存在的兄弟情吧!
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本文標題:槍林彈雨《激戰海陸空》里兄弟敢死隊
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