WCG2012-CSOL中國區預選賽長沙賽區已于2012年9月9日正式落下帷幕,最終湖南本土的CS隊伍“MengZZ”憑借著出色的槍法以及豐富的比賽經驗,奪得了長沙賽區冠軍,順利晉級中國區總決賽。賽后這支長沙賽區冠軍隊伍“MengZZ”接受了我們的專訪。

長沙賽區冠軍MengZZ
1.感謝在百忙之中接受我們的采訪,能否先向大家介紹一下自己的參賽隊伍和隊伍成員?
答:我們是一支CS1.6的隊伍,此次是第一次參加CSOL的比賽,感覺還是有區別的,特別是彈道問題,但是努力適應以后,諸如這類掃射等彈道問題還是可以得到一定的改善。
我們這支隊伍來自湖南株洲,是由前[M]ENG的MusicmaN olle Cosmos以及hnzz的hYaline YY共同組建而成的。其中由hYaline負責指揮兼突破,musicman負責突破,olle負責斷后殘局,而cosmos則負責突破YY殘局。
2.這支參賽隊伍是從何時組建的?又是從何時開始接觸CSOL?另外,平時隊員們一般都是利用什么時間集訓備戰?
答:我們這支隊伍其實在很早前就已經成立,雖然有很多悲歡離合,但是我們卻一直秉承著隊伍的信念,堅定的走著屬于我們自己的CS電競之路。然而今年,CS正式被CSOL取代,悄然的退出了世界電競大賽的舞臺。雖然大多數CS玩家都為此感到不舍,但是我們也不得不順應當今電競潮流的發展,重新改道并嘗試重新踏入全新的CSOL電競之路。
我們第一次正式接觸CSOL,是在長沙賽區開賽前一天。雖然CSOL與CS1.6相比并沒有太大區別,但是就現在而言,CSOL對于我們來說還是較為陌生的。此外,因為我們這支隊伍大多數隊員都是“上班族”和“上課族”,平時也沒有多余的訓練時間。所以,直至開賽前一兩天我們才將所有隊員集中到一起,制定戰術集訓備戰。
3. 請問你們如何看待中國的電競市場?又是如何看待CSOL今后在電競市場的發展?
答:首先在以往的CS1.6比賽中,updaterate這個參數對于我們這些經常參賽的電競玩家來說是非常重要的。但是通過長沙賽區比賽,我們發現CSOL中updaterate的實際參數值僅為20和30。所以就我個人角度而言,如果CSOL還想要繼續尋求發展,首先希望CSOL可以考慮改善服務器設置以及彈道等相關問題。
其次,隨著CSOL比賽規模的不斷擴大,以及比賽場次不斷的增加,相信CSOL在中國電競市場的發展會越來越好的!
4.被譽為CS正統續作,最終取CS而代之,登上WCG2012舞臺的CSOL,將會給諸位的電競之路帶去怎樣的挑戰? 另外,此次參加CSOL比賽與以往的CS比賽,感受有何不同?
答:其實對我們這支隊伍而言,最主要的阻力還是CSOL服務器參數的設置,以及彈道的問題。希望CSOL在今后能夠盡可能的改善此類問題,以便我們可以更快更好的熟悉和適應CSOL。
5.在本次“中國”賽區的所有參賽隊伍中,最想和哪支參賽隊伍交手?另外,你們認為哪支參賽隊伍會成為你們最大的競爭對手?
答:在我們看來,Tyloo、ETENG、ZINCTHAI(原MI5)都是比較厲害的隊伍,以前在CS1.6比賽的時候就曾交過手,希望在不久后的中國區總決賽中,能夠有機會與他們一決高下。此外,其實每個隊伍都有可能成為我們最大的競爭對手,所以我們只要能夠發揮出最好的比賽水平就OK了。
6. 參賽隊伍在賽前制定的參賽目標是什么?向大家透露一下吧!
答:WCG2012-CSOL中國區總決賽小組出線!
7. 最后還有哪些話想對中國的電競玩家說?
答:GOOD LUCK & HAVE FUN!
8. 感謝接受我們的采訪,祝你們在WCG2012-CSOL中國預選賽中好運,Good Luck!
答:祝以后CSOL的電競比賽可以越辦越好,也祝本次WCG2012可以圓滿成功!
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