亂世武林,神兵秘籍,仙俠眷侶,琴棋書畫,這是國人心目中最純粹的武俠江湖。武俠江湖最鮮明的特點便是其江湖險惡,處處是危機。《九陰真經》正是基于這個原則,在游戲內除了新手出生地以外的地方都可以任意切磋和打斗,不再設保護區域。雖然官方并不建議進行惡意打斗,但是江湖中的恩怨情仇或許使用江湖中的處理方式才是最直接、最有效的。

(天誅地滅,一旦被捕,先斬后奏)

(關進死牢,等待斬首)
游戲內擊殺或者綁架其他玩家等會增加游戲角色的罪惡值。當角色的罪惡值達到2000時將會變成紅名,這時將會被官府以及武林正義人士聯手抓捕,一旦被捕,將會被投入大牢。等待角色的將會是漫長的牢獄生涯。而一旦罪惡值達到10000這個天誅地滅的級別,一旦被捕快或者玩家追捕到,將會被投入死牢,先斬后奏。

(試試運氣,賭贏便可減少罪惡值)

(買大開大,買小開小)

(牢頭幫你找替死鬼)
所謂將在外軍令有所不受,囚犯被關進牢里之后,便到了衙役的地盤。徇私舞弊,貪贓枉法也就不足為奇了。當玩家被投進牢里之后,可以通過和衙役賭博的形式減少罪惡值,玩家賭贏之后衙役會說:“你作奸犯科,雖無官兵追殺,但難免在江湖同道中流傳,就此罷手尚且不晚,切莫毀了自己聲譽”,然后玩家的罪惡值便會減少。玩家也可以直接花大量銀子買自由身,衙役賺到的是白花花的銀子,而就算賭輸了對自己也沒有太大影響。中央集權的封建社會底層較為雜亂無章也就不足為奇了。

(系統提示斬首示眾)

(系統,你被出賣了)
游戲內玩家如果沒有選擇直接疏通牢頭而逃過一劫的話,投入死牢的玩家在時辰到了之后便會被斬首示眾(為了和諧社會,游戲中砍頭過程略去)。這時還會有系統提示,XXX罪有應得,斬首示眾。當然玩家花錢疏通牢頭系統同樣會通告斬首示眾,但是那會兒玩家早就在別處逍遙快活。
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本文標題:生命幾度輪回 且看九陰真經牢獄系統
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