專注中國(guó)游戲海外發(fā)行的 Uzone(焦揚(yáng)網(wǎng)絡(luò))完成A輪2000萬(wàn)元融資,估值1億元。在獲得融資之后,Uzone(焦揚(yáng)網(wǎng)絡(luò))將加碼海外市場(chǎng),在人才、產(chǎn)品以及資金等多方面發(fā)力全球游戲市場(chǎng)。針對(duì)公司最新情況,記者對(duì)Uzone聯(lián)合創(chuàng)始人莫夏蕓進(jìn)行了專訪。

Uzone聯(lián)合創(chuàng)始人莫夏蕓
國(guó)產(chǎn)游戲出海三大問(wèn)題:信息壁壘、人員劣勢(shì)、預(yù)期過(guò)高
對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲出海,莫夏蕓認(rèn)為國(guó)內(nèi)廠商還存在三方面的問(wèn)題:
①、對(duì)海外市場(chǎng)情況不熟悉,不清楚合作的海外運(yùn)營(yíng)商真實(shí)實(shí)力;
②、單個(gè)廠商出海在法律、媒體關(guān)系以及本地化能力上能投入的財(cái)力和物力有限;
③.對(duì)于產(chǎn)品出海的預(yù)期過(guò)高,往往體現(xiàn)在渴望高版權(quán)金,容易陷入商業(yè)糾紛。
對(duì)于國(guó)內(nèi)CP遇到的問(wèn)題,莫夏蕓認(rèn)為由焦揚(yáng)網(wǎng)絡(luò)開創(chuàng)的游戲“出海O2O模式”能夠解決國(guó)產(chǎn)游戲出口海外的實(shí)際需求,形成線上產(chǎn)品+線下?tīng)I(yíng)銷(海外)+線下服務(wù)(國(guó)內(nèi)+國(guó)外)的閉環(huán)。此外公司有專業(yè)的團(tuán)隊(duì)在產(chǎn)品本地化、版本更迭等方面為國(guó)內(nèi)研發(fā)團(tuán)隊(duì)提供支持,并為國(guó)產(chǎn)游戲匹配市場(chǎng)與匹配專業(yè)運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)支持。”
據(jù)悉,海外發(fā)行公司運(yùn)作方式主要方式有三種。第一種是直接并購(gòu);第二種是自建企業(yè);第三種就是代理發(fā)行,這種比較多公司采用,把自身的產(chǎn)品交給運(yùn)營(yíng)商。目前Uzone采取第二和第三種結(jié)合的方式,一個(gè)是第三方發(fā)行,主要幫中小型研發(fā)通過(guò)Uzone的運(yùn)作和客戶資源把它代理給國(guó)外運(yùn)營(yíng)商;還有就是自建公司自己運(yùn)營(yíng),像Uzone在新加坡成立了自己的運(yùn)營(yíng)公司,這個(gè)作為大本營(yíng),會(huì)在港澳臺(tái)和新馬泰等地區(qū)自主運(yùn)營(yíng)游戲。
融資之后:預(yù)計(jì)年內(nèi)完成百款國(guó)產(chǎn)游戲出海
莫夏蕓表示,Uzone在2015年Q1提高了游戲出海的活躍度,預(yù)計(jì)全年將運(yùn)作百款以上的國(guó)產(chǎn)游戲出海。此外,Uzone在第一季度江蘇易樂(lè)以及游久時(shí)代達(dá)成了戰(zhàn)略合作,實(shí)現(xiàn)了由單款產(chǎn)品到企業(yè)級(jí)合作的提高。
在Uzone完成融資后,莫夏蕓表示公司業(yè)務(wù)將在三方面進(jìn)行加強(qiáng)。
首先,Uzone將會(huì)擴(kuò)大上海及新加坡公司的人員規(guī)模。
其次,Uzone將繼續(xù)發(fā)起自去年5月起和游戲工委、游交會(huì)一起共同發(fā)起“聚”系列國(guó)產(chǎn)游戲出海活動(dòng)。出海活動(dòng)包括2014年5月“兩岸游戲產(chǎn)業(yè)高峰論壇”,2014年11月“韓聚 百款游戲齊聚Gstar”,2014年12月“首屆中國(guó)國(guó)際游戲交易會(huì)”,2015年2月“臺(tái)聚 200款游戲亮相TGS”等活動(dòng),并獲得ChinaJoy組委會(huì)特別支持。此外,Uzone(焦揚(yáng)網(wǎng)絡(luò))還將推出“中國(guó)研發(fā)力量”等移動(dòng)端產(chǎn)品,從線上、線下雙條服務(wù)線架構(gòu)海內(nèi)外游戲產(chǎn)品商務(wù)平臺(tái)。
2015年公司還將推出“聚”系列姊妹篇——“匯”國(guó)產(chǎn)研發(fā)力量的系列活動(dòng),為國(guó)內(nèi)研發(fā)出海出謀劃策。莫夏蕓透漏,“焦揚(yáng)網(wǎng)絡(luò)將通過(guò)“聚國(guó)產(chǎn)游戲力量”與“匯國(guó)內(nèi)研發(fā)力量”等系列線下活動(dòng)構(gòu)建大游戲數(shù)據(jù),堅(jiān)持做好帶領(lǐng)國(guó)產(chǎn)游戲進(jìn)軍全球市場(chǎng)這件事。”
今年,國(guó)內(nèi)研發(fā)團(tuán)隊(duì)如何更容易走出國(guó)門,如何輕松獲得海外游戲運(yùn)營(yíng)多方面支持都將成為主流疑惑。Uzone(焦揚(yáng)網(wǎng)絡(luò))希望通過(guò)協(xié)助國(guó)內(nèi)研發(fā)出口游戲產(chǎn)品,與海外游戲運(yùn)營(yíng)商協(xié)同做好海外市場(chǎng)本地化運(yùn)營(yíng)以及后續(xù)支持等核心服務(wù)來(lái)擴(kuò)大中國(guó)游戲海外市場(chǎng)占有份額。
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