最近大家經常討論 iPhone4的“視網膜屏幕”上的像素密度,但大多數人都沒有抓住重點。視網膜屏幕的革命性不在于像素密度——好幾個月前就有Android手機的分辨 率逼近300ppi(每英寸三百顆像素)了。iPhone4的革命性,在于它增加了用戶介面(UI)元素的清晰度。

過去二十年來,幾乎所有屏幕上的UI元素都遵循一個標準:72ppi。這是最早批量生產的CRT顯示器的分辨率,一直沿用至今。無論是Windows還是 MacOSX,所有的UI元素在屏幕上都占據固定數目的像素,不管屏幕上總共有多少顆像素,這個數字都不變。各種UI元素都是以“在72ppi的屏幕上會 好看”為原則設計的! ∵@意味著Helvetica字體、12磅的小寫字母a在任何屏幕上都占8x9像素的空間(絕大多數情況下如此)。即便顯示器上的像素數多了,12磅 Helvetica的a還是占那么多顆像素,只不過肉眼看上去會變小就是了。顯示器的像素數較多,只表示你有更多的空間來顯示內容,但UI元素的清晰度是一樣的! Phone4的操作系統并非如此,它把屏幕像素密度和軟件的視覺介面這兩件事情分離了。由于OSX的設計從一開始就考慮到對任意分辨率的支持,iOS的所有介面元素用的都已經是矢量化了的圖片。也就是說,iPhone4那塊 3.5寸的屏幕上的UI元素占據的面積和iPhone 3GS是一樣的,但iPhone4所用到的像素顆數是3GS的四倍! 〖热粓D像尺寸不變,但多了那么多的像素,這些UI的清晰度就達到了前所未有的高度——因為目前為止所有屏幕都是以72ppi的分辨率為基準的。在iPhone4的屏幕上,14磅的a字母會占據16x18個像素,這意味著它的曲線和邊緣會精細很多! 嶓w像素顆粒并非iPhone4的視網膜屏幕的殺手锏(雖然它們必不可少);真正的殺手锏是UI 元素在那塊屏幕上的清晰度。
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本文標題:iPhone 4屏幕揭秘:高清體驗與像素密度無關
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