今天是2014年2月7日,相信許多同行們已經(jīng)上班了,2014年是新的開始,然而對于SEO這個行業(yè)而言,或許并不那么樂觀。當然依賴于百度或谷歌生活的我們,個人站長或?qū)I(yè)的SEO人員,只能說是壓力三大,在過去的2013年,百度的變化讓很多同行們望塵莫及。很難跟得上百度算法的變化,我們在做網(wǎng)站優(yōu)化的時候,往往會碰到更多的現(xiàn)實問題,更多的瓶頸,不過SEO對于網(wǎng)站的流量來說,依然有著舉足輕重的作用。只是隨著百度算法的改變,以及其他網(wǎng)絡(luò)營銷方式的逆襲,我們必須重新思考SEO的價值,以及如何讓SEO發(fā)揮更好的作用。2014年才剛開始,這個時候誰也不能猜出百度究竟會調(diào)整哪些算法,或者會推出什么樣的新算法,以下是筆者的幾點猜想。
猜想一:網(wǎng)站需要有價值的內(nèi)容
整天掛在嘴邊的原創(chuàng)內(nèi)容,可究竟什么樣的原創(chuàng)內(nèi)容對網(wǎng)站有益呢?垃圾的流水賬一樣的文章也算原創(chuàng),但沒有哪個用戶想看到這樣的內(nèi)容。所以從用戶體驗的角度出發(fā),原創(chuàng)內(nèi)容必須是對用戶有好處的,或者是用戶樂意去閱讀的內(nèi)容。光是百度或谷歌喜歡沒有多少實際意義,優(yōu)化的目標雖然是獲得更好的關(guān)鍵詞排名,但這不是最終的目的,能否增加網(wǎng)站的PV量,能否讓用戶停留的時間更長。這些東西才是最重要的,要想寫出這樣的網(wǎng)站內(nèi)容,肯定需要對產(chǎn)品非常了解且文筆好的編輯人員,可這樣的人才畢竟不好培養(yǎng),而撰寫那些純粹的軟文顯然是行不通的。以筆者這個網(wǎng)站(www.henganyxj.net)為例:一個游戲相關(guān)的站點,內(nèi)容自然要以玩家為核心,重點在于分享游戲經(jīng)驗和樂趣。
猜想二:提升網(wǎng)站用戶體驗是難點
真正懂得提升用戶體驗的人應該是網(wǎng)站運營者,而絕大多數(shù)SEO人員都沒辦法做到這點,用戶體驗涉及到方方面面,從產(chǎn)品到頁面設(shè)計,從內(nèi)容到用戶心理等,不是一個SEO部門可以完成的。就現(xiàn)在SEO人員的水平來講,到那個級別的人物估計不多,像筆者一樣的SEO從業(yè)者都停留在排名的階段上。至于流量和轉(zhuǎn)化率的問題,我們考慮的很少,假如你負責的是電商類網(wǎng)站,那估計會多考慮這方面的東西。而企業(yè)站優(yōu)化幾乎就不需要考慮用戶體驗了,按照客戶的要求把詞優(yōu)化到第一頁即可,不過以后的企業(yè)站相信也需要重視頁面的用戶體驗。那個時候優(yōu)化的難度就更大了!
猜想三:SEO工作需要更加精細化
SEO技術(shù)正向著“精細化”發(fā)展,從關(guān)鍵詞選擇到頁面設(shè)計,再到內(nèi)容規(guī)劃。SEO技術(shù)逐漸變成SEO藝術(shù),也開始摒棄了簡單粗暴的操作方式,所謂精細化指的就是每個步驟都能做的更完美,比方說關(guān)鍵詞篩選更加合理,外鏈建設(shè)更加有規(guī)律等,當然對于SEO人員的素質(zhì)要求會更高。這樣的團隊才可以保證SEO的效果,但相對來講成本也會大大增加,以前可能一個團隊三個人就OK了。現(xiàn)在組建這樣的團隊可能要十個人左右,對于中小企業(yè)來說,SEO的成本可能會迫使他們放棄,從而選擇其他類型的推廣方式。往往新的營銷方式會被炒作的神乎其神,像微博營銷、微信營銷等最近兩年興起的營銷方式。
最后總結(jié):2014是新的開始,不管你是苦逼的屌絲站長,還是掙扎中的SEO從業(yè)者,亦或是小有成就的IT工作者。制定自己的目標,最重要的能自我控制、自我約束,否則很難有強大的執(zhí)行能力,堅持自己的方向,一如既往的努力下去吧!
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