4月27日,全球知名的移動互聯網第三方數據研究機構艾媒咨詢(iiMedia Research)發布了《2012Q1中國手機游戲市場季度監測報告》(以下簡稱“報告”)。2012年一季度,中國手機游戲市場規模為10.1億元,環比增長12.2%。

2010Q3-2012Q1中國手機游戲市場規模狀況
2011年中國手機游戲規模達到32.8億元。捕魚達人、二戰風云以及胡萊三國等手機游戲帶動手機游戲整體市場上升。中國手機游戲開發商積極開拓海外市場,并取得良好成績。
在用戶規模方面,艾媒咨詢(iiMedia Research)數據顯示,2012Q1中國手機游戲用戶規模達到1.91億,環比增長8.5%。隨著智能手機的普及、社交游戲平臺和基于地理位置的社交游戲等游戲種類增多,手機游戲用戶規模保持穩步增長趨勢。

2010Q4-2012Q1中國手機游戲用戶規模狀況
報告顯示,2011Q1-2012Q1中國手機游戲用戶性別結構方面,女性用戶占比逐步上升,由2011年第一季度23.5%上升至2012年第一季度的29.3%。隨著移動社交游戲種類的增多和游戲內容更豐富、操作更簡易,男女用戶占比將進一步拉近。

2012Q1中國手機游戲用戶基本屬性---用戶性別結構
報告還顯示,手機游戲用戶玩游戲呈兩極分化。手機游戲用戶平均每次使用時長小于30分鐘占34.1%,其中日均使用頻率2-5次和6-10次分別為41.2%和22.6%,手機游戲玩家充分利用碎片時間。隨著智能手機的普及,用戶使用手機游戲的時間大幅提升,平均每次時長在1-2小時的用戶占32.1%,其中75.1%的手機游戲用戶平均每天玩一次,一天一玩的狀況非常明顯。

2012Q1中國手機游戲用戶平均每次使用時長&日均使用頻率
此外,對用戶消費經歷調查結果顯示,2012Q1中國手機游戲用戶中有18.7%的用戶有過付費經歷,其中有43.2%的用戶是先免費下載,游戲體驗良好,再通過道具付費。而一次性付費和試玩轉激活的用戶占有付費經歷用戶的27.1%和18.6%。中國手機游戲用戶總體付費行為不明顯,付費習慣有待形成。

2012Q1中國手機游戲用戶消費經歷調查
報告地址:http://shop.iimedia.cn/repd/66
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