剛剛過去的“520”,在大多數人眼中,或許只是代表著“我愛你”的表白節日,在Z世代的概念里,則另有含義——游戲熱愛日。對于眾多游戲玩家來說,這是個讓游戲與玩家們產生羈絆的“新情人節”。曾經人們口中的亞文化,正不知不覺悄然包圍進駐主流文化。
一、 Z世代成消費主場
95年-09年出生的Z世代們,如今已逐漸成為消費的主力軍。就像熱門短視頻《后浪》里說的那樣,這批“后浪們”成長在物質水平高度發展的年代,對精神層面的消費需求,高于以往的任何一代人。
這樣一群新新人類的消費重點,也與“前浪”們大相徑庭。他們成長在被二次元文化充斥的世界里,動漫、游戲這類可以帶來沉浸式放松體驗的娛樂消遣,浸潤了他們的文化血脈。
據天貓的《95后玩家剁手力榜單》調查顯示,Z世代的消費重點,幾乎全部落在諸如手辦、電競、cosplay等二次元文化消費上。有消費動力,又具備消費能力,Z世代帶來的經濟潛力不可小覷。
二、 二次元文化的卓越變現價值
隨著二次元文化的主流化,火熱的動漫、游戲也讓一眾公司靠版權賺得盆滿缽滿。以日本動漫為例,掌握著《海賊王》、《龍珠》等經典IP,即使沒有新的作品誕生,也可以讓東映持續吸金。
國內的二次元文化也不示弱,一系列養成系的游戲早已融入95后們的現實生活,甘愿為之豪擲千金。早前《戀與制作人》的游戲粉,就曾在深圳京基100為自己傾慕的游戲人物買下巨幅表白墻。
熱門游戲、動漫IP所衍生的周邊、影視改編、線下主題店、泡面番……諸如此類一系列產品,早已成為互相加持的天團。
認為二次元不過是虛幻平面里的幻想世界,早已是老掉牙的思維。
三、 天貓新番搞事情
顯然,破壁之后的二次元文化有著極為廣闊的發展空間,然而如此新興且前景無限的市場,至今卻沒有足夠完善的營銷場域。有介于此,天貓也要在這場新文化勢力的崛起中助燃,力圖打造以二次元文化為紐帶的新興營銷場景平臺。一方面,天貓新番將引進眾多知名動漫、游戲品牌,提供正規的消費渠道;另一方面,也蓄勢待發,準備孵化出更多創意滿滿的新興潮牌。在這里,消費者可以更直接地為自己熱衷的二次元文化周邊買單,不需要再大費周章去尋找正品周邊,也能夠輕松斬獲更多跨界潮品。
早前天貓與《陰陽師》的合作,正是一次成功的嘗試。人氣超高的游戲《陰陽師》,此次與天貓新番聯動創作了一系列新產品,從音樂、表情包等線上文化內容,到與各大品牌聯名的周邊貨品,都取得了不俗成績,吸睛又吸金。
順應著新生代的消費趨勢,二次元IP衍生的產業,勢必會在天貓新番的助力下,掀起一陣消費的新狂潮。
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本文標題:二次元IP熱力強 天貓新番打造周邊王國
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