12月5日,由區塊鏈游戲分發平臺檸檬游戲(LemonGame)與俄羅斯游戲公司GameSkills共同舉辦的“LoMoStar3.0”發布會在俄羅斯召開。檸檬基金會負責人伊琳娜、檸檬游戲創始人Anatolia(胡子哥) 、GameSkills相關負責人馬克西姆、JiaMix創始人安德烈、BitLuck創始人吉利樂等出席本次會議并發表演講。

在本次會上,LoMoStar正式上線其3.0版本,開啟游戲化進程。
2016年4月,鄰萌寶(LoMoStar1.0)正式上線,基于其獨特的移動互聯網生態的區塊鏈數字貨幣系統以及創新的生態模式,鄰萌寶有效的將商家和用戶連接在一起,通過地圖發送紅包等諸多形式,在幫助商家引流、吸引關注的同時,也讓用戶獲得收益,真正利用區塊鏈數字貨幣將線下商家和玩家完美的連接在一起。
2018年,LoMoStar在積極開拓海外市場的同時加快了產品的迭代速度,并推出2.0版本。在1.0版本的基礎上,LoMostar在2.0版本之中推出了全球首個數字資產社交平臺。依托于社交平臺,項目方可以進行數字資產紅包空投及區塊鏈社群生態建設,而用戶則可以獲取價值信息以及數字資產,所有平臺參與者皆可獲得收益。LoMoStar2.0建立了一個包含數字資產、數字身份和數字社交的新生態,有效的將社交、支付、資訊、活動等一系列的行為聚合在應用中,激活了所有數字資產,并將平臺之中參與者完美的結合在一起,共同參與生態建設。

如今,經過三年多的發展,LoMoStar再次迎來全新變革,正式推出了3.0版本。與之前兩個版本有所不同的是,3.0版本的重心將偏向區塊鏈游戲方面,全面開展和對接區塊鏈游戲項目。LoMoStar創始人高原飛熊表示:“經過3年的發展, LoMoStar 不僅形成強有力的品牌價值和應用生態,同時也積累大批的用戶,而且擁有充足的技術以及資金儲備,我們有信心也有能力真正推出區塊鏈游戲平臺。”

此外需要提及的是,在本次大會上,檸檬游戲正式宣布收購LoMoStar。未來兩者將深度結合,LoMoStar將為檸檬游戲提供包括現有技術、流量、資源等全方位的支持,同時兩者將共同開發集游戲社區、游戲分發及游戲交易于一體的游戲聯盟公鏈平臺,讓用戶發現游戲、暢玩游戲、討論游戲、交易游戲。
檸檬游戲創始人Anatolia(胡子哥) 在會上表示:“檸檬游戲的目標是做區塊鏈行業的steam及亞馬遜,用戶通過檸檬游戲的一個ID賬號,可以玩所有游戲,包括資金互轉變現,游戲道具裝備交換銷售等一系列傳統游戲所不能實現的功能,我們的愿景是通過區塊鏈游戲娛樂重構全球幣的生態。”
在本次大會上,檸檬游戲還與俄羅斯游戲開發公司GameSkills達成戰略合作,雙方將就游戲開發、社區建設、生態構建等方面達成合作,共同構建全新的區塊鏈游戲生態,更好的為全球用戶服務,同時檸檬游戲與GameSkills在大會上還宣布啟動中國社區。
GameSkills負責人馬克西姆表示,“GameSkills擁有成熟的區塊鏈游戲技術開發經驗,能夠提供包括跨平臺技術解決方案、代幣流通方案等一整套的游戲開發流程,在與檸檬游戲合作之后,我們相信能夠更好的為開發商、用戶提供服務,搭建出一個全新的游戲平臺。”
隨著時代的發展,游戲已然成為人們生活中必不可少的娛樂項目,事實上游戲已經成為市場上收入最高、增長最快的市場之一,目前全球已經有超過23億游戲玩家,而且還在不斷增長,與此同時游戲帶來的收入也在逐年增長,預計2020年將會達到1800億美元。
時代浪潮之下,檸檬游戲依托于區塊鏈技術勢必將會顛覆傳統的游戲分發平臺,打造出有利于開發商、玩家等所有生態參與者的共贏平臺。
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本文標題:LomoStar3.0全新起航,打造全新游戲公會聯盟平臺
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