今年9月,深圳點貓科技有限公司(以下簡稱為編程貓)與北京故宮宮廷文化發展有限公司(以下簡稱為故宮宮廷文化)在故宮文化推廣方面展開深度合作,共同用科技助推故宮宮廷文化傳承,用互聯網打破傳統文化原本的傳播方式,讓傳統文化產生出新的內容和傳播方式。
據悉,雙方聯合舉辦的首屆青少年故宮宮廷創意編程大賽于九月底圓滿落幕,本次比賽是打破傳統文化原有的傳播模式的又一次新的嘗試,為故宮宮廷文化的傳承開辟了新的創意形式。比賽通過圖形化編程的方式,將中華傳統文化生動有趣地傳遞給廣大中小學生,共吸引近5000名青少年報名參與,創作出超過10000件創意編程作品。


參賽選手部分創意作品展示
在本次青少年故宮宮廷創意編程大賽中,孩子們將宮廷元素與編程積木結合,創作出了創意游戲、劇情視頻、互動程序等多種形態的優質作品。大賽借助科技的的力量,加深了孩子們對歷史的興趣,表達出年輕一代對中華傳統文化的理解。

策略卡牌類游戲《走進名畫》
作者:一片樹葉一分錢
體驗作品:https://shequ.codemao.cn/work/34347730

科普類作品《故宮:文物與藏品》
作者:墨綠色的雨
體驗作品:https://shequ.codemao.cn/work/33821589
除開展賽事活動外,編程貓與故宮宮廷文化還在教學課程研發、社區活動、文創周邊等方面進行深度合作。為便于青少年更好的理解故宮文化,讓更多零編程基礎的孩子參與到賽事中來,編程貓圍繞展示類、應用類、游戲類三個維度,專門開發了“長軸畫卷”、“數字多寶閣”、“紫禁城尋路”3節故宮主題公開課,在編程貓社區添加了260個故宮相關素材供孩子們盡情發揮想象;同時,雙方還共同開發制作了具有明朝特色的編程貓公仔,賦予了編程貓IP形象新的意義。

編程貓x故宮宮廷文化公開課
北京故宮宮廷文化發展有限公司IP事業部負責人牛君桐對編程貓的企業文化和教育理念表示高度認可,她表示,現在的孩子是互聯網的原住民,編程是他們這一代人的語言工具。一個時代有一個時代的文化,傳統文化與現代生活之間的“傳”與“承,更需豐富文化供給,緊跟時代步伐,推動中華優秀傳統文化創造性轉化、創新性發展,讓科技成為激活文化價值的助推器。這次與編程貓合作,是吸引孩子關注傳統文化、學習傳統文化、運用傳統文化的一次新嘗試。

編程貓聯合創始人兼CEO李天馳強調,編程貓一直致力于為下一代提供更有價值的教育。時值新中國成立70周年之際,與跟故宮宮廷文化展開深度合作,就是讓全國廣大青少年能夠更深入接觸中國優秀傳統文化,銘記中國歷史,弘揚中華夢。創意編程大賽是我們走出的第一步,今后編程貓還將為推動青少年教育事業和科技創新繁榮發展及科技自信做力所能及之事。
作為國內少兒編程領域公認的領航者,編程貓在工具、內容、教學服務上孜孜以求,先后自主研發了以圖形化編程為主的Kids、Kitten、海龜編輯器等5款少兒編程創作工具,打造“好工具”矩陣,為4-16歲少兒編程學習降低門檻;匯聚百校名師,融合K12教育跨學科特點打磨MCC矩陣式“好課程”,為少兒編程教育點亮指路明燈;集結海內外教育專家打造 “好老師”教學團隊,結合智能AI在線答疑解惑,同時搭建獨具一格的編程貓創作社區,打通少兒編程創新創作之路。

編程貓將借助創意編程的形式,鐫刻中國文化傳承的科技烙印,讓更多青少兒以全新的感官體驗和互動方式了解傳統文化,使優秀中華傳統文化綻放新的生命力。截止目前,編程貓已有用戶2063萬,進校11500所,建立線下教育合作中心600多所。
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本文標題:編程貓X故宮宮廷文化:首屆青少年故宮宮廷創意編程大賽圓滿結束
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