隨著近些年互聯網的快速發展,網絡綜藝已經成為年輕人最喜愛的節目之一,無論是市場規模還是收視率都已經向電視綜藝看齊。與此同時,網綜也成為許多互聯網公司綁定營銷而祭出的法寶。近日盛大游戲奇幻網游大作《永恒之塔》發布5.8版本“決戰之地”,并定制了一套綜藝節目《飛翔吧!AION MAN》緊跟游戲新版本的腳步。盛大游戲針對游戲進軍綜藝的跨界玩法,無疑給《永恒之塔》帶來一波犀利攻勢,并收獲廣泛關注。
隨著近些年互聯網的快速發展,網絡綜藝已經成為年輕人最喜愛的節目之一,無論是市場規模還是收視率都已經向電視綜藝看齊。與此同時,網綜也成為許多互聯網公司綁定營銷而祭出的法寶。近日盛大游戲奇幻網游大作《永恒之塔》發布5.8版本“決戰之地”,并定制了一套綜藝節目《飛翔吧!AION MAN》緊跟游戲新版本的腳步。盛大游戲針對游戲進軍綜藝的跨界玩法,無疑給《永恒之塔》帶來一波犀利攻勢,并收獲廣泛關注。
盛大游戲跨界玩綜藝 “AION MAN”走紅
據了解,《飛翔吧!AION MAN》由盛大游戲獨立制作,連續四天虎牙平臺直播并全網覆蓋。少女團體、主播紅人、電競花旦組成的全明星嘉賓陣容,結合高質量的節目內容,讓《飛翔吧!AION MAN》收獲了大量的人氣。繼11月8日首播后,#飛翔吧 AIONMAN#憑借20萬+的閱讀量、3萬+的討論數,躥至11月9日微博話題榜第2位。本次原創綜藝節目為了給5.8版本“決戰之地”造勢,成為盛大游戲進軍網綜的一大嘗試。

圖1
《飛翔吧!AION MAN》

圖2
盛大游戲萌芽工作室總經理胡嬋君
在此次《永恒之塔》的推廣營銷中,《飛翔吧!AION MAN》以及“永恒之塔號”游輪破冰起航,給玩家帶來一次全新的體驗。萌芽工作室總經理胡嬋君在接受媒體訪問時說道:“目前游戲普遍都在往泛娛樂方向靠攏,借綜藝節目包裝,游戲產品其實可以變得更符合目前主流文化價值觀,距離大多數用戶和受眾群體也會更近一些。當然,借助這次綜合性營銷模式,我們也希望把IP做得更大一些,讓它擁有更強的傳播性。”而對于綜藝市場來說,在經歷了戶外競技綜藝、親子真人秀、音樂真人秀等節目后,從題材來講,游戲IP改編《飛翔吧!AION MAN》的確能帶來新鮮感。
觸及游戲IP邊界 盛大游戲擴張泛娛樂版圖
近年來,盛大游戲在泛娛樂領域的拓展頗具成果,尤其在IP拓展運營上,盛大游戲更是積累了豐富的經驗。以《龍之谷》為例,作為盛大游戲旗下最早推動泛娛樂戰略的IP, 2012年就已經打造了包括同人創作、周邊販售、主題音樂、動漫影視等內容豐富的文化圈;同時,《龍之谷手游》在聯動綜藝方面也有探索,今年8月植入《我愛二次元》達人秀節目,就引發了二次元群體的熱議,為盛大游戲深度進軍綜藝提供了寶貴的借鑒。

圖3
《飛翔吧!AION MAN》虎牙直播
在圍繞IP進行泛娛樂拓展上,盛大游戲一直擁有無可比擬的優勢,旗下擁有眾多頂級IP資源,除了近期表現亮眼《永恒之塔》外,《傳奇世界》、《熱血傳奇》、《龍之谷》、《泡泡堂》、《彩虹島》、《冒險島》都是盛大游戲的核心IP資源。
建立一個個圍繞游戲的、以IP開發為核心的泛娛樂生態,已經成為盛大游戲重要戰略之一。對于未來泛娛樂化版圖擴張,盛大游戲CEO謝斐曾表示,“雄厚的頂級游戲資源優勢,為盛大游戲IP化開發思路提供了基礎與保障,未來將以優質IP為支點,全方位撬動泛娛樂,電視劇、漫畫、和主題樂園等都將列入計劃。”
推薦閱讀
得益于近幾年人工智能技術的發展,掃地機器人從最初的功能單一、體型笨重發展為如今的智能靈活、功能多樣,目前它正逐漸成為不少人家中的必備家電之一。面對市面上多個>>>詳細閱讀
本文標題:盛大游戲跨界玩綜藝 游戲IP的邊界在哪里
地址:http://www.geekbao.cn/a/05/304880.html