廣州簡悅宣布并入阿里大文娛游戲事業(yè)群,曾因“與丁磊方向不合”而從網(wǎng)易離職的簡悅CEO詹鐘暉,將開始分管游戲事業(yè)群下設的互動娛樂事業(yè)部,把簡悅研發(fā)能力與阿里大文娛的文學影視游戲生態(tài)閉環(huán)結(jié)合,以此“打贏手游下半場”。
核心成員為前網(wǎng)易高管,已推出多款手游
廣州簡悅于2011年成立,主營業(yè)務為網(wǎng)絡游戲及引擎的研發(fā)和優(yōu)化。
公司三位聯(lián)合創(chuàng)始人詹鐘暉、陳偉安和吳云洋,均是中國網(wǎng)游領(lǐng)域的資深人士。其中詹鐘暉曾任網(wǎng)易公司COO及《大話西游2》、《夢幻西游》等游戲的執(zhí)行制作人;陳偉安為原網(wǎng)易副總裁,曾負責《魔獸世界》、《星際爭霸2》等產(chǎn)品運營;吳云洋(云風)是《大話西游2》、《夢幻西游》等自研項目的主力開發(fā)者。
陌陌爭霸
目前,簡悅已經(jīng)研發(fā)出《陌陌爭霸》、《天天來戰(zhàn)》、《陌陌彈珠》、《心動莊園》等多款手游產(chǎn)品,覆蓋SLG、卡牌、ACT、模擬經(jīng)營等多個類型。其中《陌陌爭霸》上線首月流水超過1200萬元,《天天來戰(zhàn)》首發(fā)測試十天內(nèi)收入達1000萬、分發(fā)超300萬,單機游戲《暴擊英雄》已于2017年1月12日登陸Xbox One。
CEO詹鐘暉因與丁磊“不合”離職,如今看好阿里文娛生態(tài)
簡悅CEO詹鐘暉于1999年10月加入網(wǎng)易公司,2001年4月加入在線游戲事業(yè)部,并于2006年5月被任命為網(wǎng)易聯(lián)合首席運營官。2011年5月15日,詹鐘暉帶領(lǐng)云風、陳偉安等人離職創(chuàng)立簡悅游戲。
詹鐘暉
關(guān)于離職原因,詹鐘暉曾在采訪中表示,“我就是被趕出來的,當我和丁磊在方向上有分歧,結(jié)局只能是我離開。”
在簡悅游戲運營7年之后,詹鐘暉在內(nèi)部信中表示,經(jīng)過幾年的快速發(fā)展,手游行業(yè)開始進入下半場。在手游的上半場里,簡悅游戲已經(jīng)做出了輕度SLG、卡牌、ACT、模擬經(jīng)營等不同類型的游戲,并取得了一定的成績和積累。
但整體而言,在人口紅利噴發(fā)、端游用戶大遷徙的時代,簡悅尚未成為表現(xiàn)最出色的游戲團隊。在創(chuàng)新與“套路”、游戲性與商業(yè)化、核心玩家與大眾用戶等方面,團隊雖有理想、有情懷,卻受限于資源有限、體量不足,沒能準確地把握好市場的脈搏。隨著手游行業(yè)進入下半場,流量、LTV、IP等關(guān)鍵詞以外,品質(zhì)、創(chuàng)新也將成為制勝的法寶。
本次加入阿里,將有助于簡悅更好地參與手游下半場的競爭。阿里對構(gòu)建精品游戲研發(fā)能力、打造文學影視游戲閉環(huán)的戰(zhàn)略與執(zhí)行能力和文學、影視、游戲等領(lǐng)域的積累可以為簡悅提供多方面的資源供給,并與簡悅的研發(fā)能力形成協(xié)調(diào)效應。
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