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[評論]Windows 8.1 - 藍色Windows斗士能否再次崛起?

作者:樂購科技 來源: 2013-10-17 20:51:16 閱讀 我要評論 直達商品

感謝Whistler愛X屁的投遞

Windows 8.1已經面向公眾發布,你準備好了么?在8.1的預覽版和正式版的體驗過程中,我逐漸產生了這么一種感覺:現在的8.1更應該是去年8發布時的樣子,而去年發布的8則像8.1之后的激進改進。

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(本文中將Windows 7, Windows 8和Windows 8.1簡稱為7, 8以及8.1)

在8.1的預覽版和正式版的體驗過程中,我逐漸產生了這么一種感覺:現在的8.1更應該是去年8發布時的樣子(肯定有不少人是這么認為的),而去年發布的8則像8.1之后的激進改進(WinBeta.org的某位編輯則認為8像是8.1的一個測試版)。

然而歷史已經無法改寫,微軟從7到8這一步邁得太大,不僅狠狠地扯到了廣大消費者和評論家的蛋,據說更是讓微軟自己也不很舒服,于是現在的8.1成為了微軟對8各種修補和完善的產物,雖然仍有不盡如人意的地方,總體來看8.1確實達到了部分救火的目的,具體相關細節各種測評已有提及,我在此就不多說了,這里我想聊聊的是自己在體驗8.1中發現的一些不那么引起注意的地方和對此的思考與探討。

想法主要從自己去年年底寫的文章《從圖形用戶界面到自然用戶界面——對Windows 8中兩種用戶界面的思考》展開。8.1中用以區分開始屏幕的應用屏幕的加入以及開始按鈕在形式上的回歸,是8.1相對于8在界面上的重大變化,這種變化給鍵鼠操作帶來了一些方便之處,同時開始屏幕也為觸摸操作做了些許優化,這種在操作以及體驗上的改進,我認為其部分原因與人類在使用計算機時所使用的輸入輸出設備的種類有關,這里我稱之為操控的維度

為何要提到輸入輸出設備,特別是輸入設備呢?眾所周知,大家現在常用的計算機的硬件體系結構是馮·諾伊曼結構,馮·諾伊曼結構的設計概念由五大部分組成:控制單元,算術與邏輯單元,存儲設備,輸入設備和輸出設備。人們和計算機互動時直接接觸最多的自然是看得見摸得著的輸入輸出設備了,因此在軟件界面設計中為輸入輸出設備做出的相應優化與調整,能夠直接影響到用戶的使用體驗。

那么就從最原始的命令行界面(CLI)說起。大家常用的標準美式鍵盤所提供的多達幾十個按鍵使得用戶潛在的輸入代價不小,而若想產生精準且有效的輸入,則不得不記憶許多零碎繁雜的命令參數等等,總的來說學習與操作成本太大,前期學習曲線陡峭[注1],因此CLI對于普通用戶的親和力最低,也最難掌握。

然而純CLI僅支持鍵盤操作這個特點也顯得很單純,同時高準確度也是其優點,可以說CLI下的用戶是鍵盤在手天下我有!根據這個特點,我將CLI 的操控描述為(僅支持鍵盤這一種輸入設備的)一維操控。

比CLI更高級的則是大家最為熟悉的圖形用戶界面(GUI),GUI中常見的四大要素為WIMP(窗口,圖標,菜單,指示設備),而我們常用的指示設備就是鼠標了,包括物理意義上手握的那一只和屏幕上由像素組成的那個白色箭頭。相比CLI僅支持鍵盤,GUI因為增加了對鼠標的支持而描述為(同時支持鍵盤和鼠標兩種輸入設備的)二維操控。

相比前兩種需要額外的設備才能進行輸入和操作的界面,自然用戶界面(NUI)則是人機交互界面中的新星,因為人們可以直覺地用天生就有的手指來觸摸屏幕以達到輸入的目的,同時屏幕本身也是輸出設備。

觸摸屏幕的出現整合了傳統的輸入和輸出設備,這一點使得硬件設備的體積有了大幅度減小的可能,同時觸摸屏幕本身也可以通過虛擬一個鍵盤和光標指針來達到CLI和GUI下的輸入目的,因此NUI可以描述為(同時支持鍵盤,鼠標以及觸摸屏幕這三種輸入/輸出設備的)三維操控

回顧上述的CLI,GUI和NUI,不難發現高維界面可以通過投影來實現低維界面的功能,比如(三維)8/8.1中的(二維)傳統桌面,以及(二維)7/8/8.1傳統桌面中的(一維)命令提示符(CMD)以及Windows Powershell[注2]。

同時低維界面也可以某種程度地展現高維界面的特點,比如(二維)7也有對(三維)觸摸屏幕的支持,雖然觸控體驗并不佳,

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而8中的(二維)傳統桌面中的文件瀏覽器頂部的Ribbon則很好地支持了(三維)觸摸操控,

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Office 2013中也提供了專門為觸摸而設置的選項,

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對此我認為這是從GUI到NUI的過渡產物(相比之下8/8.1中Modern界面版的文件瀏覽器則是微軟想通過8系列的系統向Modern界面轉型的有力證明)。另外(一維)DOS上運行的諸如Turbo C這樣的程序可以通過模擬(二維)圖形界面中的菜單,按鈕與光標來實現類似的目的。

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顯然低維對高維的實現其體驗多少有些別扭[注3]。

然而在條件允許的情況下,普通用戶誰會主動選擇降低維度的非原生操控呢?可惜的是桌面設備的更新速度沒有移動設備的那么快,同時硬件從出廠到達用戶手中的速度也遠沒有軟件從發布到抵達用戶硬盤中的速度那么快(更不必提及盜版軟件所造成的免費誘惑。嗯?山寨硬件?)。

玩過Surface或者其他觸屏設備的噴朋友應該會有類似感受,8的觸摸體驗還是不錯的,悲劇的是軟件已經來了,相應的硬件卻普及的沒那么迅速,軟件和硬件天生的特點所決定的某種不同步是用戶怨聲載道背后的一個深層次原因,作為軟件方的8首當其沖(雖然硬件方的Surface一代也好不到哪兒去,特別是RT。呃,豬隊長?),在這一點上2007年問世的Vista大哥淚流滿面地表示墻裂贊同且深有同感。

當然除了軟件和硬件,應用也是整個生態系統中的重要組成部分。和8一起亮相的Windows Store同樣面臨著冷啟動問題,經過這兩年的發展其現況我覺得差強人意吧。

上面說的一大堆,目的就是為了闡述8.1中引入應用屏幕以及開始按鈕在形式上回歸的重要意義。如果說7是GUI二維時代的精彩謝幕,8是NUI三維時代的驚艷開幕,那么8.1則是介于二者之間的2.5維的良好過渡。

先來談談8.1中的開始屏幕與應用屏幕。二者顯式的剝離在邏輯意義上其作用基本等同于7中剛打開開始菜單時所顯示的固定列表與跳轉到所有應用程序后的完整列表,因此二者看上去是7中開始菜單內兩類列表的全屏展現,形不似而神似(Classic Shell這款軟件貌似也是這么認為的)。下圖是我現在所用的7的開始菜單,自己習慣將常用的程序釘在固定列表上,

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這一點相比8中只有一個開始屏幕來說是個更合適的過渡,至少不會在一個屏幕中將Windows Store商店中的應用與桌面應用混雜排列,特別是安裝了諸如Visual Studio和Office這樣本身包含許多組件的大型套裝后,8的開始屏幕更顯雜亂。

另外,8的開始屏幕在應用排列方面也有一些問題。我有一個朋友反映說,他在8中安裝了Office 2013之后的某段時間內又安裝了其他商店中的應用,因此其他應用的圖標排列在Office套件之后。后來他又添加了OneNote和Outlook等組件,然而這些新添加的組件沒有和原來的Word,Excel以及PowerPoint在一起,卻被排列到了開始屏幕的最后。后來他向我展示了他現在的開始屏幕。

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這個問題在8.1中應該不會發生,一方面默認情況下,8.1的開始屏幕只顯示Windows Store中的應用磁貼,另一方面8.1中的應用屏幕的組織邏輯類似于7中的開始菜單的所有應用程序的列表,因為應用屏幕中是自然分組,用戶無法手動重新排列圖標的位置和對現有分組重命名,至少系統內置的應用是無法這樣操作的(7中可以給各個層級的文件夾以及應用程序重命名)。

另外8.1中的應用屏幕可以根據名稱,安裝日期,使用次數以及類型等不同屬性來對應用進行排序,

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這是功能性與實用性方面的增強,相比之下7的開始菜單貌似只能按照名稱排序以及高亮新安裝的程序,

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另外應用屏幕中的每個圖標不像開始屏幕中的磁貼可以自定義大小,其作用更像是個簡單的快捷方式,因此也可將應用屏幕看作是另一個鋪滿了圖標的桌面,特別是其背景可以沿用桌面壁紙這個改進使得其看起來更像桌面。

還有一點,8.1中的應用屏幕中每個應用程序的分組沒有次級分組,而在7中的開始菜單中每個應用程序可以有子文件夾,并且是手動一層一層顯示而非默認一下子全部顯示(類似于網頁瀏覽中的折疊和展開),這里的分組對應于文件夾。

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如果一款/套應用程序沒有很多圖標還好,若有大量圖標的話,在應用屏幕中就呼啦啦地一覽無余了,比如下圖中的完美解碼這個分組看起來實在是膈應(就這其中還有個幾個目錄沒有顯示具體內容呢,況且視頻播放器的高級設置很少被用到)。

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除了上述這個需要值得注意的地方之外(當然這也要看第三方軟件的德行了),應用屏幕中每個圖標均有自己的底色,有些用戶會覺得不好看,且可能會和背景的風格有沖突。這一點我覺得不如改成透明底色的好,就像傳統桌面上的圖標那樣。

接著重新審視下開始屏幕。8/8.1中的開始屏幕的磁貼不限個數且可手動分組并命名,而7的開始菜單的固定列表所能顯示的圖標有限且不可分組(具體數目與顯示器的垂直分辨率有關)。

并且8.1中的開始屏幕的磁貼比8的支持了更多尺寸,這對不同類型的應用有著實用的意義,比如我的一個朋友在使用8.1后喜歡將內置的天氣應用和微博應用的磁貼設置為最大尺寸,這樣方便獲得實時氣溫和關注妹子的微博動態,面積更大自然能夠顯示更多,聰明的用戶就應該這樣充分利用動態磁貼的便利。

然而對于Word,Excel以及PowerPoint這樣傳統桌面上的應用程序,可以選擇設置為最小尺寸,因為這些程序本身沒有什么信息可以顯示和更新,此時的磁貼其作用相當于快捷方式。這些可以說是8.1中的開始屏幕的優勢的增強。

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再來看看開始按鈕的回歸,這一點無論對于觸摸操作還是鼠標操作都有值得一提的意義,不管從實用性還是品牌展示上均如此。

實用性方面先看觸摸操作。如果一臺運行著8的平板設備沒有諸如Windows Logo這樣的實體按鍵(默認無外接鍵盤),那么每次進入開始屏幕就得先從屏幕右邊滑出Charm Bar再選擇logo,然而有了開始按鈕后就可以直接碰一下屏幕左下角的logo就可以了。

而僅通過鼠標操作想進入開始屏幕的話,在8中要么先從右上角或者右下角再向中間拉出Charm Bar再點擊logo(暫且不提誤點右上角的關閉按鈕這個危險操作),要么就必須將鼠標拖到左下角的死角處左擊,然而在8.1中就不必非得拖到死角了,可以在開始按鈕的矩形區域內點擊就行。

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即使是一小塊面積的增減這樣的細節也體現出不同的操作維度,更別說這個看起來像是被踢倒的垃圾桶樣的圖標可以降低用戶操作的代價。偶爾一次兩次無所謂,甚至干脆不切換到其他界面也能理解,如若用戶想切換,所涉及的操作量那就不能小覷了。當然,像我這樣的快捷鍵黨對此表示毫無壓力(我能說自己大愛火狐的一大原因是因為Vimperator這個擴展么XD),不過極客程序員之流顯然無法代表廣大用戶的使用和操作習慣。

品牌展示方面的作用就更明顯了。除了典型的開始屏幕可以一眼看出你是8系的新系統,如果切換到純傳統桌面上呢(沒有調出Charm Bar)?顯然8因為刻意去掉了開始按鈕這個招牌,會給第一次使用該系統的用戶造成些許困惑和不確定:“咦,咋沒有開始按鈕和開始菜單,整個屏幕上都找不到Windows的標識呢?這貨是Win7么?貌似好像似乎不是啊......“

因此我認為趕走開始按鈕這個舉動實在是太大膽了(私以為砍掉AERO glass和開始按鈕都是史蒂芬·辛諾夫斯基的主意,向他致敬!),本來軟件的更新速度就比硬件快,如果硬件上還沒有Windows logo的話,誰能確定這臺設備上到底運行的是什么系統呢?

相比之下Mac OS X的左上角的那個蘋果logo冷笑道:“毫無品位的瘟都死你看好了,我就是高端大氣上檔次低調奢華有內涵奔放洋氣有深度狂拽炫酷屌炸天高貴冷艷so funny時尚動感小清新威武霸氣又牛逼帥氣風流有文化的蘋果!這么多年來從來沒有被擠走,喬不死都死了我還沒死!咱家的Mavericks也快要發布正式版了,到時候和你代號為不擼的8.1大戰三百回合......”(好吧,開個玩笑233)

8.1中自帶的應用Help+Tips應用更是應該首先在8中出現,我十分詫異針對8陡峭的學習曲線,當初居然沒有一個合適的教程來指導用戶使用。(請允許我做一個抓狂的表情先!)

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系統自帶的幫助就算了,普通用戶使用那個幫助的次數也不多。同時第一次進入8時的那個簡單的指導顯然遠遠不夠,好在8.1中的這個應用彌補了這個失誤,亡羊補牢不算晚。

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如果現在將8的開發者預覽版的開始按鈕與8.1的開始按鈕進行對比,會發現二者有相似之處,這也是我認為8.1某種程度上介于7和8之間的原因。

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以上就是我將8.1看作是支持2.5維操控且本應該是去年8發布時的樣子的原因,8.1中的應用屏幕很明顯地照顧到了傳統的鍵鼠操作,雖然其整體風格仍偏向三維,畢竟Modern界面和相應的設計思想是未來的一個主要發展方向。

簡單地用一條語句來概括就是:

8, 8.1 = 8.1, 8        ''' I'm lovin' this pythonic style! ;) '''

除了7, 8和8.1這三個系統本身我就有無數的蛋可以拿來一扯之外,今年推出的8.1隨著微軟的重組與這幾年公司的轉型也帶來了許多大大小小的變化,挑選我認為值得一提的列舉如下:

零:

安裝8.1的過程中零售版和批量授權版的協議在顯示時有天壤之別:前者花了大量篇幅作介紹,而后者只用不到一個屏幕的文字簡單說明下就要你確認接受許可協議了。然而有誰會像我這么蛋疼地將所有許可協議啊隱私說明啊這類文檔全部看完呢?

壹:

8.1適當精簡了占用不少空間的WinSxS文件夾,不過從安裝鏡像大小與安裝后的硬盤占用上看,似乎精簡效果不很明顯。這個舉動讓我想起來在當年開發7時傳說中的MinWin,而現在的Win7 SP1也可以通過安裝某個更新(KB 2852386)來清理WinSxS中積累的大量Windows Update安裝后的備份文件。

貳:

從8開始擯棄了自Windows 2000到7以來的通過SP包來進行批量更新的習慣。許多人認為8.1的地位類似于集成了SP1的8,除此之外我認為更重要的是8.1可以在宣傳和銷售中替代了8以獨立商品的身份出現,并且官方宣稱8.1是8的一個更新(update)而非升級(upgrade),而以往的SP包似乎沒有這樣大張旗鼓的待遇。

對于廣大用戶特別是消費者來說,8.1之于8從字面意思上看很明顯是一種改進,這樣更能吸引本來對8抱有觀望態度并等待后續修補版的潛在消費者,但是若向他們介紹這貨是帶SP的,巴特SP是神馬意思?

其實這種對普通用戶友好的措辭從8就開始玩了,將某個里程碑版(milestone)稱作開發者預覽版(DP),將內測版(beta)稱之為消費者預覽版(CP),將候選發布版(RC)稱之為發布預覽版(RP)。這其中的區別,你們體會一下。

如果非要拿來比較,我倒是覺得8.1和XP SP2比較像,后者相對XP確實是一個重要的更新,至少引進了安全中心這個全新功能,使得XP的安全性有了多一層的保障,而XP也正是從SP2開始成為了前無古人的一代傳奇與經典而至今仍被人們所津津樂道。

叁:

8.1是最后一個編譯號碼為四位數(build 9600)的正式版Windows。8.1的后任(我猜是8.2)將如何進行編號?如果編譯號跳到了五位數,那么這種情況是否會導致類似千年蟲的問題產生?

肆:

與8.1系統深度整合的SkyDrive,以及文件瀏覽器中將以前的“我的電腦”或者“計算機”更名為“這臺電腦”(This PC)這兩個改變也顯著地表明微軟繼續堅持玩云的決心,近期微軟宣布的Student Advantage項目也是為了讓更多學生免費使用Office 365 教育版,而Office 365則正是基于云的生產力工具,這個福利也是一個證明。

與8.1系統深度整合的Bing搜索是另一個顯著且值得稱贊的改變,一方面有助于向廣大用戶推廣Bing家族的產品,更重要的是這種整合被認為是微軟內部各部門更加重視合作的起點,也是鮑爾默提出的“一個微軟”愿景的具體實踐,公司的重組想必也與此有關。

必硬搜索一把鼻涕一把淚地向IE瀏覽器傾訴道:“砸了這么多年的錢和堅持了這么久的黑谷歌不動搖的Scroogled活動,今天終于能和Windows系統深度合體,抱到了這頭現金大牛的大腿,這樣用我的人應該會更多吧。”IE笑而不語......

伍:

不僅軟件更新加快,比如去年發布的Windows 8與Visual Studio 2012以及今年的相應改進版Windows 8.1與Visual Studio 2013,就連硬件升級也跟著頻繁了,例如伴隨著8.1的亮相,Surface系列現在也已經發布了第二代。

或許這種快速響應是由移動領域帶來的影響,無論如何在當前微軟下一任CEO還懸而未決的情況下,這種硬件、軟件與服務的多方位的協調與統一看上去沒有壞處,這也再次用事實證明微軟未來的發展方向為設備和服務,同時在逐步弱化傳統的出售軟件拷貝的商業模式。

陸:

微軟重組后現任操作系統技術集團執行副總裁的泰瑞·梅爾森可以說是Windows系統的掌門人,這個系統的未來某種程度上就靠他了,雖然我猜測自己喜歡的史蒂芬·辛諾夫斯基已在離開微軟前留下了未來Windows的發展計劃。

柒:

今年微軟至少有兩次“快速反應”值得表揚:一次和Xbox>large_ZF87_6af40000217c1191.jpg

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注1:

有一個笑話可以比較充分地說明命令行界面下的學習特點:  問:“如何生成真正意義上的隨機字符串?”答:“讓新手退出Vim,記錄下他們的按鍵即可!

注2:

嚴格意義上說,這里的CMD(Command Prompt)和Windows Powershell是在圖形界面中模擬的命令行界面,并不是純粹的命令行界面,但由于Windows系統將圖形界面整合進了內核,因此用戶似乎無法在正常模式運行下的系統中進入到純DOS那樣的全屏中,相比之下Linux中可以將tty看作是純命令行界面。

然而值得注意的一個細節是,基于NT 5的系統(2000, XP, 2003)中的CMD可以通過Alt+Enter進入全屏,看著很像是純命令行界面,因為無法使用鼠標,然而基于NT 6的系統(Vista, 7, 8, 8.1)中的CMD則無法通過Alt+Enter進入全屏。

注3:

這里考慮的是Windows這樣的桌面操作系統,并暫時沒有提及近幾年發展迅猛的移動操作系統。這一段的分析或許能夠部分說明為什么支持極少物理按鍵并帶有觸控性能良好的屏幕的手機如此流行的原因。按照本文中的理論,基本上現在主流的智能手機是三維操控,而商務領域曾經所青睞的全鍵盤黑莓手機則日益衰落。越靠近人類的機器,人們對其易用性以及體驗的要求就越高,在這一點上(以觸摸為主的)三維操控顯然完勝二維和一維。移動領域又是一個大的話題了。


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