成功的幾率到底有多高?就我看來,今后極有可能會發生更多的收購。真正的問題是:究竟有多少公司值得騰訊收購?因為騰訊的資金在理論上是接近無限的。不僅因為騰訊正日進斗金,更因為其背后的股票資本市場擁有大約450億美元的可用資金。換句話說,其市值相當于動視暴雪公司的2倍,幾乎9倍于EA的總資產。基本上,騰訊腰包里的錢應該可以買下任何被它看上的公司。
在過去的幾天里,我一直在考慮騰訊的下一個潛在目標。而KingsIsle獨立游戲制作室是一個極為誘人的可能。與Riot公司類似,KingsIsle因其旗下唯一一款著名網絡游戲《沃茲學院101》(Wizard101)而享譽全世界。雖然該公司在2、3年前曾試圖制作另一款尚未公布的游戲,但至今沒有公布任何相關消息。我不知道該公司是否正掛牌待售。但在我印象中,他們公司的老總在游戲業之外應該另有業務。因此,在該游戲制作室成立之初,他就應該已經留好了后路。
如此一來,其中最有可能的計劃應該就是賣掉公司。這又讓我聯想到:其他公司也許有著相似的撤退計劃。西方世界中成績卓越的免費網路游戲發行商很可能應該正在或者將要執行該計劃。之所以我會這么想,主要還是考慮到這些公司的資金問題。特別是那些突然得到大筆資金注入的公司,例如Riot,更會在必要時選擇這條“后路”。
對于像騰訊這樣正對歐美市場虎視眈眈的大型亞洲公司來說,收購西方知名游戲開發商可能帶來多項利益,其中包括馬上可以開展該公司旗下游戲的各項業務。也就是說,不需要重頭開始開辟市場,打響知名度。另一項好處就是不需要白手起家,建立海外分支機構。
雖然近幾個月收購市場上一直風平浪靜,甚至沒有任何流言蜚語。但是,即使各家都在暗自接洽、談判,突然公布已經達成收購協議的消息,我也不會感到絲毫驚訝。當被問及是否正與中國公司進行接洽時,有些公司馬上回答“沒有興趣”或者“與本公司無關”。是否選擇這樣回答是他們的權利,我無權也不希望改變他們的觀點。然而,我無法對此裝作熟視無睹。雖然目前形勢還不甚嚴峻,但市場瞬息萬變,我對1、2年后的市場最終走向表示非常好奇。
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本文標題:RiotGames被騰訊以4億美元高價收購 球最大網游發行商
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