
戰(zhàn)斗場(chǎng)景

戰(zhàn)斗場(chǎng)景

戰(zhàn)斗場(chǎng)景
問(wèn):《零世界》這款游戲在畫風(fēng)和場(chǎng)景的制作上都堪稱精美,都讓很多玩家及業(yè)內(nèi)人士贊不絕口。大到氣勢(shì)磅礴連綿起伏的氣脈山河,小到隨風(fēng)而動(dòng)微微飄零的小草野花,無(wú)處不讓人感覺(jué)身臨其境美輪美奐。
答:是的,我們希望帶給玩家一個(gè)真實(shí)、厚重、讓人身臨其境但又是現(xiàn)實(shí)世界所沒(méi)有的美麗環(huán)境;粼粼波光的湖面,陰森恐怖的毒沼,唯美靜謐的花海,高大巍峨的山脈,神奇夢(mèng)幻的創(chuàng)世神空間,都是我們呈現(xiàn)給玩家的世界。還有數(shù)百段使用游戲引擎制作的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,讓玩家能夠更好地了解我們的故事。而且基于我們的創(chuàng)世功能,這些所有內(nèi)容都是玩家可以在創(chuàng)造自己打的世界時(shí)定制和修改的,我們希望玩家一樣能夠打造出他們自己喜歡的世界。
問(wèn):非常感謝《零世界》美術(shù)總監(jiān)盧晨接收我們的專訪。
答:不客氣。
其實(shí)《零世界》早在2011年就憑借精美的畫面令人傾慕,游戲中大量逼真的景場(chǎng)畫面,讓人亦虛亦實(shí)仿佛置身于世外桃源的仙境之地,艷麗且充滿真實(shí)感的畫面得到了業(yè)界媒體和玩家們的一致好評(píng),《零世界》更是因此特色而榮獲2011 CGDA“最佳3D美術(shù)設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)”。

《零世界》已榮獲多項(xiàng)大獎(jiǎng)
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本文標(biāo)題:零世界美術(shù)總監(jiān)揭秘電影級(jí)畫面工藝
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